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Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克不排除未来推出《GTA 6》光盘版,坚称这一决定与泄密的担忧无关

IGN2026年8月7日 15:14

在宣布《GTA 6》在首发时不以光盘形式发行之后,一个大的问题是摇滚之星是否会在未来推出该游戏的光盘版本。在与IGN的新采访中,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克拒绝排除这一可能性。在发布了Take-Two 2027年第一季度财报后,泽尔尼克为公司不以光盘形式发行《GTA 6》的决定辩护,坚称对于大型游戏来说,光盘“对消费者来说并不合理”。在与IGN的新采访中,泽尔尼克进一步重申了他对投资界的评论,证实超过90%的Take-Two销售为数字形式。“为了玩视频游戏,今天你需要保持连接,”泽尔尼克补充道。“所以每个人都保持连接。因此,这只是一个将标题以最有效的方式送到消费者手中的问题。”对于《GTA 6》的发售情况是这样的,但从长远来看又如何呢?我们问泽尔尼克是否会排除《GTA 6》将来以光盘形式发行的可能性。他的回应是:“在这个阶段,我不会排除任何可能性。我们目前宣布的就是我们正在做的事情,但我们始终保持开放的态度。” 在摇滚之星于6月确认《GTA 6》不发行光盘后,有人怀疑这部分是为了防止在游戏发售前出现泄密。没有实物光盘装载游戏数据将有助于“摇滚之星几近病态的保密”,Alinea Analytics的市场分析负责人瑞斯·艾略特当时告诉IGN。它还确保游戏数据在发售时才会解锁,这意味着不会出现“从卡车后面丢失的拷贝”导致的早期泄密。《GTA 6》已经历了一次重大的发售前泄密,而随着粉丝们细致审视游戏的每一条信息,摇滚之星希望控制每一细节的理由也就不难理解了。然而,在今日与IGN的对话中,泽尔尼克否认了安全因素与这一决定有任何关系。“没有,”在被问到担心《GTA 6》如果以光盘形式发行可能泄密是否考虑在Take-Two的思考之中时,泽尔尼克回应道。当前,玩家们对摇滚之星关于《GTA 6》的决定,以及索尼宣布将于2028年停止PlayStation光盘生产的决定,持续发出强烈反对声音。这导致玩家们继续呼吁索尼推翻其决定,签署在线请愿书并对PlayStation的社交媒体帖子发声,表达对视频游戏保存和拥有权的关切——甚至掩盖了与索尼无关的新游戏的发布。同时,支持实物媒体的人呼吁玩家在8月对PlayStation进行一周的抵制,以向索尼传达其于2028年停止光盘生产的决定不可接受。其他团体也提出了投诉。例如,英国的数字娱乐与零售协会(ERA)称索尼的决定是“企业便利战胜消费者选择的胜利”。上周,索尼终于就其停止PlayStation光盘生产的决定发表声明,表示这一决定目前没有对其业务产生影响,也没有预见到未来会产生负面影响。高管们坚称索尼不会改变主意,同时承认“视频游戏社区的强烈观点”。在与IGN的对话中,泽尔尼克对这一反对声音也发表了类似的看法,表达了他认为《GTA 6》不在光盘上发行基本不会对Take-Two的财务造成伤害。“我当然希望不会有负面影响,并且我不期望会有影响,”他说。泽尔尼克同意,看到物理光盘最终完全消失的说法(“是的,我同意”),但不想给出一个时间框架。“我真的无法猜测,”他说。“即使消失,仍然会有一些光盘,就如同在录音音乐行业仍有一些黑胶唱片,但我不认为会有很多。”最后在《GTA 6》光盘问题上,泽尔尼克把Take-Two与索尼决定于2028年停止光盘生产的建议相区分,强调:“我们想做对项目最正确的事情。”索尼在宣布其决定时表示,它只是顺应消费者趋势。“针对消费者偏好的变化趋势,新的游戏将仅以数字格式在PlayStation Store和零售商处发布,”索尼互动娱乐内容传播高级总监Sid Shuman在PlayStation博客中发布的帖子中说道。索尼最新的财务数据显示,PS4和PS5的完整游戏软件的数字下载比率为82%。进一步强化这一趋势,Circana的高级总监兼视频游戏行业顾问马特·皮斯卡泰拉最近表示,今年到目前为止,美国仅有七款PlayStation视频游戏的物理销量超过100,000个单位。在截至7月11日的那一周,仅有两款PlayStation视频游戏在美国出售超过10,000个物理单位。对于索尼而言,完全数字化新游戏发布的方向已经明确。

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