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Telltale CEO 解释了《我们之间的狼 2》为何花了这么长时间,以及与 Dispatch 制作方 Ad Hoc 的分裂事件

IGN2026年6月6日 00:01

距离 Telltale Games 首次宣布《我们之间的狼》续集已近十年,终于传来了好消息。Telltale 的重启版本承诺在 2027 年推出 Bigby Wolf 期待已久的下一个章节,同时他首次冒险的重制版本将在今年晚些时候发布。但这么久才有进展的原因是什么呢?这个项目经历了 Telltale 在 2018 年的关闭、品牌的后续复兴、随后的重启、众多延期、裁员,以及与工作了数年的 Dispatch 制作方 AdHoc Studio 解散的合作关系。不过,正如 Telltale Games 首席执行官 Jamie Ottilie 在下文中与 IGN 所讨论的,这仅仅是故事的一部分。继续阅读,了解 Telltale 在 2023 年为何重新开始《我们之间的狼 2》的开发,与 AdHoc 的合作关系发生了什么,以及 Dispatch 开发者的工作在游戏中还留存了多少 — 还有 Telltale 对未来的计划,以及我们是否能看到《我们之间的狼 3》。IGN:我期待重新游玩《我们之间的狼》。显然有关于重制的报道,但自从原作以来确实过去了很久。Jamie Ottilie:听到这个消息真好。一些人对重制持观望态度,那为什么呢?这款游戏已经 13 年了,我们希望能保护它,确保它能在现代主机上运行,让新玩家也能体验到。我们为什么不这样做呢?我想你希望续集能够吸引尽可能多的观众,而原作的重返将有助于扩大这个观众群,毕竟已经过去了 13 年。Ottilie:是的,我也不敢相信已经这么久了。周年纪念是在这个十月。重制应该与周年纪念同时推出。应该是的。由于时间太久,粉丝们在想,《狼 2》是否会讲述一个完全不同的故事以避免疏远任何人——即使许多人希望至少一些方面能够从第一款游戏延续到第二款。你对此能说些什么?Ottilie:这是一个新故事,但它确实是一个 Bigby 的故事。从时间线的角度来看,它与第一部是同时的。它是真正的续集。你不需要玩第一部来理解它,但玩过会有帮助。它是在同一个宇宙中,拥有相同的角色,粉丝们应该对我们在续集中的设计感到非常满意。原作以某种悬念或揭示的暗示结束。你能说它在续集中会被提到吗?Ottilie:我现在不能说。我的通讯团队的其他人如果我回答这个问题会非常不开心,但关于某些内容会在夏季游戏节上进行披露。我可以说,我们认为粉丝们会对我们在故事中所做的事情以及我们如何尊重第一部中的一些内容感到非常满意。在所有原始的 Telltale 游戏中,为什么新的 Telltale 对《我们之间的狼》如此投入?Ottilie:有些是出自私心(笑)。我认为这很重要,这是我最喜欢的游戏之一。Mike 和我之间的一些联系就是它是他最喜欢的游戏之一。在私下的对话中,你会发现很多人会表达这个,并把它放在他们的前五名或前十名中。它值得一个续集。我选择让自己参与这个版本的 Telltale 的原因之一就是为了能看到这个续集完成。这样的愿望存在,而且不仅仅是我,所有团队成员都是如此。当我谈论将 Telltale 重新聚集在一起的时候,帮助我做到这一点的人,这是谈话的核心。因此,从一开始就存在这个问题,即你为什么要做这个?你要做什么?好吧,我们要制作这个游戏,然后再寻找其他的事情。这比我们任何人都希望的旅程都要更长。我很难相信已经过去七年了。在过去的几年里,我一直很难保持沉默,直到我们整理好事务并开始游戏,但我们现在在这里,感觉相当不错。"过去的几年里,我一直很难保持沉默,直到我们整理好事务..." "Telltale 品牌仍然受到粉丝们的热爱,围绕公司的整体状况有很多好奇。你能谈谈团队目前的规模,以及你们内部开发的程度吗?显然,你们在《扩张》中与 Deck Nine 合作,然后我相信你们现在正在与 Trick Studios 在《狼 2》上合作?Ottilie:是的,Trick 是我们的共同开发伙伴。我们与 Trick 在许多事情上合作,已经有几年的时间了。我们决定作为公司构建这个版本的 Telltale,理解开发是周期性的。你的员工配备不是在三年或四年期间内保持一致的,而不是我们所有人经历的招聘和裁员的繁荣周期,我们会围绕共同开发进行聪明的构建。因此,内部的 Telltale 团队真的专注于领导职位。

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