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《光环:战役进化》销售估计在 Xbox 和 PS5 买家之间几乎达到 50-50 的分配

IGN2026年8月12日 20:00

更新:2026年8月12日 8:57pm UTC 《光环:战役进化》,最近发布的原 Xbox 杀手级应用《光环:致远方》的战役部分的虚幻引擎 5 重制版,根据 Alinea Analytics 的估计,已在 Xbox、PlayStation 5 和 Steam 上销售了 120 万份。Alinea 目前估计的收入约为 6700 万美元——请记住,《战役进化》目前只发布了两周。该公司估计,各平台的购买分布约为 Xbox 42%、PS5 41% 和 Steam 17%。Alinea 的 Rhys Elliott 将销售数字称为“软”的,指出缺乏竞争性的多人模式导致价格过高,同时提供的内容远少于售价 40 美元的《光环:士官长合集》,后者 PS5 玩家无法访问,但 Steam 用户可以。Elliott 对 PS5 销售数字进行了进一步分析,他表示:“这款游戏迎合了一个更加成熟、怀旧的受众,而不是吸引全新的 PlayStation 用户。正如许多人指出的那样,在 PS5 上发布一个包含多人模式的士官长合集,肯定会比这次单人战役的重制版表现得更好。至少,如果传言中的《光环 2》重制版配备在线多人模式,假设它能来到 PlayStation,那么它的销量将会大幅提升。” IGN 在我们的评测中给《光环:战役进化》打了 7 分(满分 10 分),赞扬了其提供内容的出色执行,但认为重制版显得有些不必要。在我们的每周 Xbox 节目 Podcast Unlocked 中对《战役进化》的长篇讨论中,我们享受了所玩内容,但确实怀念那些帮助《光环》成为现象的竞争性多人模式,尤其是对从未体验过《光环》多人模式的 PS5 玩家而言。Ryan McCaffrey 是 IGN 的预览执行编辑、IGN 每周 Xbox 节目的主持人 Podcast Unlocked,以及 Next-Gen Console Watch 的共同主持人。他来自新泽西北部,所以是“泰勒火腿”,而不是“猪肉卷”。可以在 Twitter 上与他辩论 @DMC_Ryan。

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