
愚蠢永存将另类的基调与激进的游戏玩法结合,创造出独特的流行朋克动作游戏
《愚蠢永存》是一款单人动作游戏,基于一种哲学:攻击、攻击,再攻击。试玩演示后,显然游戏的所有机制都围绕奖励激进的玩法构建,让游戏过程充满动感与进展。你将扮演Davy,世界上最弱的僵尸,他需要拼尽全力在充满怪物的地牢中穿梭,击败KOM(怪物之王),拯救他一见钟情的冰冻少女。哦,你是通过冲马桶进入地牢的。这应该能给你一个很好的主意:游戏的基调古怪、混乱,搭配上流行朋克视觉风格,赋予游戏独特的氛围。“世界上最弱的僵尸如何能打败这些怪物?”你可能会想。这就是《愚蠢永存》的玩法系统成为焦点的地方。Davy一开始就具备基础的僵尸风格,拥有普通攻击和重攻击、招架以及一种可以连续击中面前敌人的呕吐能力。招架能力(称为“愚蠢招架”)非常重要,应该经常使用,因为成功的招架能让你释放强力反击。使用招架时会受到一些伤害,但如果你咬敌人,失去的HP是可以恢复的。每次攻击都会填充屏幕底部的咬击槽,一旦槽满,你就可以咬任何敌人。咬击是强力攻击,同时也能恢复你当前所有可恢复的伤害和一点额外的HP。可恢复的伤害会随着时间变成实际伤害,因此你需要迅速使用咬击来保持HP充足。这个游戏循环奖励激进的玩法,因为你通过招架保持伤害可恢复,进行反击和普通攻击以填充槽,然后使用咬击恢复所有健康。在战斗之间没有暂停时间来治疗自己,你需要通过保持进攻来在战斗中做到这一点。不过,咬击的用途并不仅限于此。它们还可以用来吞噬敌人的核心,以窃取它们的能力或战斗风格。每种敌人类型都有一个核心,吞噬不同的核心会有不同的效果。普通敌人会给你一个瞬时技能,一次性使用的能力。精英敌人则让你获得它们的风格,使Davy能够转化为它并使用其独特能力。游戏完整发布时,将有11种不同类型的敌人可供你窃取风格,它们的玩法差异显著。作为狼人,你的移动和攻击速度会更快,招架能释放一连串的反击,还可以跳墙到达本来无法到达的地图部分,以寻找捷径或宝箱。作为哈比,你可以双跳、滑翔、发射远程弹药并获得更远的闪避。如果说这些还不够明显的话,这些不仅仅是外观变化或属性提升,每种风格确实会改变你移动和战斗的方式。每次获得新风格后,你都可以随时更换已装备的风格,并且可以在任何时候变身,包括在战斗中。因此,明智地不断测试哪些风格在不同情况下和对抗不同敌人时表现最佳,并在它们之间战术性切换,以利用各自的优势。每次深入地牢,Davy都会重置回1级,并仅能使用基本的僵尸形态。但每次挑战也会加速你的升级速度,开发商GPTRACK50 Inc.称之为“闪电般的成长”。这种提升取决于你在上一次挑战中走得多远以及击败了多少敌人。名副其实,升级速度的差异显著且可被察觉。仅在试玩的几次中,我的经验提升超过400%,每次战斗后我都在升级。当我第一次面对Boss Afreet时,我是10级(他打败了我)。在我写这篇文章之前的最后一次挑战中,我把他吃掉了,战斗结束时达到了21级。加快的升级提升了由激进的玩法所鼓励的动感,因为即便经过失败的挑战,你总是向前推进。每次挑战都建立在之前的基础之上,提升是累积的,因此没有一次挑战是浪费的。快速升级也很重要,因为每次进入地牢都有时间倒计时。如果时间耗尽,你将死亡,被送回起点,并失去在那次挑战中获得的物品。地牢中的某些地点有着陆区,如果你到达一个,你可以逃脱并保留你的物品。因此,你必须权衡深入地牢的风险与奖励,或者趁你能时顺利离开。如果你成功带着收集的物品逃出地牢,你可以用它们为身体黑客创造OT装备,这是一种可以用科技替换Davy身体部位为他提供新能力的系统。在我试玩的过程中,我见到了包括可部署屏障、向前突进的旋转攻击和在你周围旋转的锯子等能力。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡