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微软据悉正在努力将Xbox 360游戏带到PC和Project Helix

IGN2026年8月3日 17:54

微软据悉计划允许开发者将他们的Xbox 360游戏带到PC以及其他Xbox设备。据《The Verge》报道,这一消息源自一份已泄露的文件,该文件发送给了微软的合作伙伴。周末还泄露了一份看似是该文件的一部分,显示了未来几个月和几年即将推出的功能路线图。开发者似乎不需要进行任何工程工作就能够将Xbox 360和Xbox游戏移植到PC上。微软的Xbox PC模拟器处理了所有事务👍 https://t.co/3veMXdaJb2 pic.twitter.com/daFEomcVUa — Tom Warren (@tomwarren) 2026年8月3日。 据称,该计划允许玩家不仅在“Xbox PC”上玩经典的Xbox 360游戏,还可以在即将推出的Project Helix设备和手持硬件上进行游戏。微软之前在7月宣布了一项类似的策略,但在这一方面的向后兼容性仅限于原版Xbox游戏。报告补充称,开发者将有自由将他们的Xbox 360游戏移植到上述设备上,但该功能不会在短期内正式推出。预计符合条件的游戏不会在2027年至2028年之间开始逐步在下一代Xbox硬件上推出。在那时,预计开发者将能够使他们的游戏向后兼容。他们还将保持对定价和游戏通行证可用性的控制。原版Xbox游戏上个月已开始为内部人士进行光盘到数字的测试,本月所有人将可以使用。The Verge报道说,测试版被推迟了,所以何时会恢复还不清楚。上个月早些时候,The Verge报道称微软正在探索让玩家数字转移他们的实体游戏的方法。今天的报告对此进行了澄清,说明放入控制台光驱中的实体Xbox One和Xbox Series X游戏将给予玩家一个绑定于“该光盘和玩家账户”的数字许可证。但是,如果光盘与其他人交易,数字所有权可以转移给那个人。换句话说,如果这一策略成功,交易符合条件的Xbox光盘的方式将类似于我们在迈向全数字化未来之前的运作方式。目前尚不清楚,这是否会得到那些为保持实体媒体而奋斗的玩家的欢迎。关于游戏公司缓慢淘汰实体媒体的讨论最近几个月愈演愈烈。Rockstar Games在宣布《侠盗猎车手6》将以盒子中的代码而不是光盘形式推出时,引发了在线的恐慌。这种担忧在索尼宣布将从2028年1月开始停止生产实体游戏时得到了验证,这一决定至今仍在感受到影响。微软如何应对日益增长的数字游戏环境还有待观察,但如果看到它也淘汰实体发行,大家也不会感到惊讶。在我们等待未来的发展时,您可以看看索尼在上周对这种反弹的回应。您还可以了解上周末在欧洲掀起的Xbox主机价格上涨。迈克尔·克赖普(Michael Cripe)是一名IGN的自由撰稿人。他因在The Pitch、The Escapist和OnlySP等网站的工作而闻名。确保关注他的Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和推特 (@MikeCripe)。

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