EA Sports 的大学足球开发者 reportedly 担心该系列可能在 2030 年之前消失
更新于:2026 年 10 月 13 日 6:34pm UTC 在 EA Sports 的大学足球系列工作的开发者 reportedly 担心该系列可能无法活到十年末。该报道来自 Insider Gaming 的 Mike Straw,他与在该足球系列工作或周围的高层人士进行了交谈。他指出,尽管该系列表现良好,但自 2024 年备受期待的首次亮相以来,销售额逐渐下降。虽然这并不是 inherently 的坏事(或不意外,考虑到对 2024 年标题的极大期待),与游戏相关的成本却在上升。根据报告,在 2024 年,EA 为每位出现在游戏中的球员支付了 600 美元,总共约 700 万美元。这些成本已经翻了三倍,现在大学运动员的 NIL(名字、形象、肖像)权利每位球员的费用为 1500 美元。因此,EA 在最新的游戏上花费了大约 2000 万美元。此外,EA 还向许多碗赛、大学及其它方面支付大量现金,这意味着数千万美元仅用于拥有在游戏中使用某些元素的权利,而不是基础开发成本。这使得 EA 尝试对游戏的关键领域进行货币化,包括大学足球的单人模式。今年夏天,由于玩家感到他们被迫支付才能有效地玩单人内容,导致了极大的反弹。EA 最终低头并 reversed course,但指出将重新设计这些选项,并在未来的项目中带回来。一位消息人士告诉 Insider Gaming,未来的大学足球单人标题计划恢复微交易,并担心这会激怒玩家,使他们远离这个想要发展的游戏。尽管预计未来几年的大学足球比赛,但消息人士 reportedly 担心该系列可能会逐渐消失。“我们不是 FC。我们不是 Madden。我们不赚钱,大家都知道这一点,”一位消息人士告诉 Insider Gaming。“但已经到了如果我们找不到方法留住玩家,进而赚更多钱,我们将一无所有。忘掉 10 年吧,我担心的是我们在下一个十年末是否还有游戏。游戏制作的成本并没有变便宜,我们所有人都真正关心的是,EA 将简化操作,只保留几个关键系列,把其他所有东西都抛弃。” Insider Gaming 指出,并不是所有消息人士都有这些担忧,有些人相信该系列有强大的未来。EA Sports 的大学足球品牌是 EA Sports 在 2000 年代和 2010 年代初期非常受欢迎的 NCAA 足球系列的精神继承者,之前因与 NIL 权利相关的法律问题而基本停止了该系列的运作。在 NCAA 的最后一款游戏与新大学足球系列的首次亮相之间有 14 年的间隔,这导致粉丝们的极大热情。它使得大学足球 25 赚了大笔钱,并成为 2024 年美国第二畅销游戏,尽管它并没有在年度之间保持这种势头。大学足球 26 是 2025 年美国第七畅销游戏,而大学足球 27 目前在今年排名第十。当然,大学足球的全球吸引力并不像 EA 的 FC 系列那么强,这意味着其销售主要发生在美国。Cade Onder 是 IGN 新闻团队的自由撰稿人。他报道与娱乐相关的所有内容,包括游戏、电影等。您可以在 Twitter 上找到他 @Cade_Onder。首先获取 IGN 的重大新闻。将我们设为您的来源。添加来源
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