微软坚称不会在独占游戏上反复无常,粉丝表示很难信任Xbox
更新时间:2026年6月17日12:03 UTC 微软坚称不会对其近期宣布的回归独占Xbox游戏的计划“逆转方针”,但粉丝表示他们很难相信该公司所说的话。这种信任问题源于微软在Hellblade系列下一部游戏Senua宣布几天后,开发商Ninja Theory面临关闭的报告。不过,粉丝们还指出,Xbox高管最近赞扬了Compulsion和Double Fine发布的游戏,而这两个Xbox工作室也 reportedly 面临关闭的风险。因此,人们对《战争机器:E-Day》和《齿轮革命》的Xbox独占性产生了质疑,这一独占性只是在本月早些时候的Xbox游戏展会上得到确认。如果微软可以在一周内宣布一款游戏,然后在下周关闭其开发工作室,它是否也可能改变对独占的看法,最终在PlayStation 5上发布《战争机器:E-Day》和《齿轮革命》? Xbox游戏系列等级列表 响应Windows Central的Jez Corden的推文,Xbox首席战略官Matthew Ball重申了独占性,坚称这两款游戏永远不会登陆PlayStation。不仅如此,Ball表示微软致力于今后每年发布“标志性”Xbox独占游戏。“《战争机器:E-Day》和《齿轮革命》将保持独占,”Ball表示。“没有谈论过‘逆转方针’的对话,也没有进行过这样的对话。正如我们上周所说,玩家可以继续期待我们每年的标志性独占游戏。”这听起来很明确,但问题在于,Xbox粉丝发现很难信任微软所说的任何话,而微软也并没有太多发言。它尚未对本周关于面临威胁的工作室的报道作出评论,也没有回应有关它在Xbox游戏展上宣布Senua时完全知道其计划关闭工作室的指控——甚至Ninja Theory的员工似乎对此情况毫不知情。IGN已请求微软评论。“微软/Xbox面临的问题是,作为消费者你完全没有理由相信他们所说的话,”一位粉丝表示。“(并不是说你应该相信任何公司。)看看过去两周就知道了。微软似乎在最后一刻做出的决定是将E-Day变成独占。或者说,他们在宣布不到两周的时间内就迫近取消Hellblade 3(如果还没有取消的话)。”“呃,他们每六个月就会改变一次策略,随时都有可能变化,”另一位说。“他们在九天前就展示了Senua,然后关闭了他们,而我还被要求相信他们不会在独占方面反复无常,”另一位粉丝表示。“计划就是计划,直到它不是计划,”另一位粉丝评论道,所提到的是Xbox老板Asha Sharma在刚接任时对微软战略的讲话。官方表示,Senua仍然是微软即将发布的一款游戏,但人们对该游戏及其背后的工作室的命运表示严重关切,这导致对所有微软已宣布的视频游戏进行了一些评估,无论大小。正如一位分析师最近告诉IGN的那样,“最暴露的工作室在声望方面很出色,但在财务表上却很糟糕。”在Sharma的领导下,Xbox似乎更关注少数几个重磅系列,而不是较小规模的游戏。报道称,微软正在加快开发新版本的《上古卷轴》、《辐射》和《光环》游戏,并考虑重组或甚至剥离其游戏分部。与此同时,微软的独占策略到底意味着什么?哪些游戏适合独占?《上古卷轴6》会跳过PS5吗?未来的《光环》游戏会回归仅支持Xbox吗?Wesley是IGN的新闻总监。可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密邮箱wyp100@proton.me联系Wesley。
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