5年后,酷炫的赛博朋克射击游戏《进击》将获得重大更新——听起来像是续集正在筹备中
更新时间:2026年7月29日,下午2:50 UTC《进击》将在游戏五周年之际推出令人惊喜的重大更新——而且听起来像续集即将到来。Neon Giant的双摇杆动作角色扮演游戏在2021年发布时以其强劲的动作、高度细致的环境和美丽的赛博朋克美学给玩家留下了深刻的印象。在IGN的《进击》评测中,我们表示:“《进击》的令人满意的射击类动作角色扮演游戏循环与其美丽的赛博朋克美学相结合,创造了整体愉悦的体验。虽然它的故事和角色并不太令人难忘,敌人遭遇在最后阶段也可能会有些蹒跚,但它的射击和在霓虹灯浸透的世界中的极端暴力结合在一起,打造出了一款你平时不会见到的适合合作的游戏。”现在,发行商Krafton宣布即将在2026年11月推出的更新,将为单人和合作玩家带来“更加流畅、可靠的体验,包括对合作传送、遭遇系统、保存游戏可靠性和玩家进度可靠性的改进。”然后是这个有趣的备注:“最终细节将在发布前分享,同时将有计划将《进击》扩展到新平台、类型和未来的续集。”对我来说,这听起来很像《进击2》的筹备正在进行,也许《进击》的Nintendo Switch 2版也即将来临。但提到新类型也令人感兴趣。全方位第一人称动作角色扮演游戏《进击》是否有可能?考虑到《进击》已有超过1200万玩家,续集的消息似乎并不令人意外。“我们对《进击》所创造的成果感到无比自豪,并感谢数百万踏上维莱斯旅程的玩家。”Neon Giant的联合创始人Arcade Berg说。“我们也认真倾听了关于体验改进的反馈。在Krafton的支持下,这次更新标志着游戏的新篇章,以及我们对《进击》作为一个系列的宏伟愿景。”瑞典工作室Neon Giant只有20名开发人员,但他们的任务繁重。他们不仅在为《进击》更新而努力,同时也在开发系列的下一个作品,还在研发前景看好的《无律法》,这款游戏看起来有些像《赛博朋克2077》。我最近采访了团队,了解他们是如何开发《无律法》的,这款游戏有很多激动人心的功能,开放世界的粉丝一定会对此感兴趣。Wesley是IGN的新闻总监。您可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com联系Wesley,或者通过wyp100@proton.me以保密方式联系。
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