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索尼首席执行官解释为什么现在不再“积极营销”PlayStation 5

IGN2026年8月31日 19:11

更新于:2026年8月31日 7:11pm UTC 索尼首席执行官远木俊树确认,公司不再“积极营销”PlayStation 5,表示随着主机进入生命周期的后期,这已不再必要。自2020年11月PlayStation 5首次发布以来,已经快六年了。我们已经走过了黄牛几乎使得购买成为不可能的日子;但这些主机在经历了上周四Netflix发布的GTA 6的长时间展示后,现在在几家主要零售商处再次大部分缺货。距索尼在2026年4月宣布所有版本硬件提价时,PS5经历了历史上最低的五月销售,这标志着主机的一个急剧转变。虽然像GTA 6这样的备受期待的游戏似乎正在为索尼进行所有的营销,但公司确认这些天不太在乎宣传PlayStation 5。远木俊树在8月中旬与《华尔街日报》的采访中解释了这一策略,他承认业务目前的目标是尽可能从现有的PlayStation Plus用户群中获利。“我们处于PlayStation主机生命周期的后半段,”他说。“这意味着我们今天不需要‘积极销售’主机。而是,我们专注于从持续的用户群中获得经常性收入。到目前为止,PlayStation Plus今天有超过1.25亿的月活跃用户,如何从这些用户中获利对我们来说非常重要。”正如预期,视频下方的评论指出了公司计划在2028年1月停止生产实体游戏碟片的未来计划,有人还在YouTube上写道:“恢复‘仅在PlayStation上’,保留实体媒体。”另一个评论说:“他们会后悔终止实体媒体。”还有人写道:“也许他们可以先恢复实体光碟。”这些评论在讨论PlayStation的任何主要帖子下都是一样的,甚至是来自品牌本身的帖子。对其主机上流行游戏的电影改编的广告也面临着类似的命运,因为玩家们在评论区涌入抗议索尼的全数字未来计划——根据公司最近对不满客户的声明,这个未来看起来越来越黯淡。7月份,索尼首席财务官林涛确认,将“谨慎推进”取消实体光碟,理由是这一决策是对此类内容数字化日益增强的回应。而在8月21日,索尼就消费者提起的集体诉讼作出回应,消费者认为PlayStation数字商店并未明确表明玩家只是购买了可撤销的许可,而不是真正永久拥有游戏。“在数字时代,声称理性消费者相信他们获得了数字游戏的‘所有权’并不实际,”公司表示。到目前为止,PlayStation 6的未来尚不清楚,但玩家担心这款主机和Xbox的Project Helix将默认为数字专属。Virginia(她/她)是IGN的新闻编辑。拥有十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面有着丰富的背景。您可以在Twitter上找到她,账号是@TheeMissGlaze。第一时间获取IGN的最大故事。将我们设置为您的来源。添加来源

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