返回

文章详情

Before you buy a used GameCube, check for this common issue

在购买二手GameCube之前,请检查这个常见问题

Engadget2026年8月22日 15:30

确保你不要购买与您的游戏不兼容的型号。保罗·斯特林/Shutterstock 购买GameCube是体验其游戏库的官方方式之一,既可以第一次玩这些游戏,又可以重温童年时光。虽然'Cube在今天使用时的障碍远少于许多库存在世的先辈,但它并不像插入后就可以直接玩那么简单。如果你不仔细选择你购买的型号,你可能会发现无法玩任何游戏。这并不是使用一台有着25年历史且在2007年停产的游戏机的唯一问题。当然,随着时间的推移,硬件故障的风险总是存在,可能导致光盘无法读取或内部电池耗尽。但你可能不知道,游戏机的一个小修订在当时并不那么重要,但在今天变得更加相关。考虑到GameCube游戏阵容现在的昂贵,确保检查所有细节以免犯下代价高昂的错误。 最大的问题:地区锁定 Cromatoki/Shutterstock GameCube是有地区锁定的,这意味着某个特定的游戏机只能播放为其市场制作的游戏。如果你购买了美国版GameCube,它将无法播放日本游戏。游戏机有三个主要地区:北美(NTSC-U),日本(NTSC-J)和欧洲/大洋洲(PAL)。这些NTSC和PAL术语源于较旧的模拟电视标准,匹配每个地区使用的电网。差异的原因是复古的欧洲游戏以50或25帧每秒运行,而北美游戏以60或30帧每秒运行。在90年代和2000年代,地区锁定是常见的限制。早期的任天堂游戏机如NES和SNES也受地区限制,PlayStation和Dreamcast也一样。手持设备的这种做法较少,因为内置屏幕可以绕过模拟电视的问题。值得庆幸的是,现代游戏机没有这个缺陷。任天堂Switch 2、PS5和Xbox系列都是无区域限制的,允许你从任何地方玩实体游戏。然而,仍然存在一些地区限制。你只能使用与你的账户关联国家的数字商店,并且必须使用来自该地区的支付方式。DLC通常也是地区锁定的,因此你无法为美国游戏购买欧洲扩展包。 为什么会有地区锁定? LIAL/Shutterstock 虽然这对玩家而言并不好,但公司有自己的理由在(历史性的模拟显示问题让它们在实体上不兼容)之外实施地区锁定。几十年前,全球同时发行游戏并不普遍,因此这些限制阻止人们提前进口新游戏。不同地区有不同的评级委员会,因此本地化的发布需要相应的评级并可能需要修改。这还允许每个地区的分支机构(如任天堂美国)为其市场设定合适的价格。今天在Steam上仍然是这样的;更改您的位置以便使用其它国家货币购买更便宜的游戏违反该平台的服务条款。因此,你不仅需要小心购买哪款游戏机,还需要关注购买哪些游戏。即使你找到了便宜的日本GameCube,你也无法在其上玩英文本地化的游戏。而且你也无法在你的美国GameCube上尝试日本独占的游戏。虽然可能会对你的系统进行修改以移除区域锁定,但这样做比较复杂,因此最好一开始就购买正确的机型。幸运的是,在大多数情况下,它们之间的区别并不难分辨。美国GCN游戏带有熟悉的ESRB字母评级,而系统独占标题的左上角有一个平的“Only For”标签。欧洲游戏的盒子通常带有“PAL”字样,而若有Only For标签则是圆的。此外,它们的侧面底部有三个绿色三角形和顶部的GameCube标志。日本的盒子更小,显然写有日语。对于游戏机来说,日本型号在底部的型号旁边带有(JPN),并有日文文本。美国型号在型号后带有(USA),而PAL游戏机则标有(EUR)。购买时请确保仔细查看照片。 另一个障碍:数字输出 Achmad Wahyudi/Getty Images 如果你有一台旧电视可以与GameCube一起使用,那么你已准备就绪。不过,你的现代电视可能需要一个适配器才能与该系统配合使用。今天很多电视缺少复合输入,因此你将需要一个复合到HDMI的适配器或一根连接GameCube输出端口到HDMI的电缆。虽然GameCube没有像我们现在看到的许多“纤薄”再版那样进行过重大改修,但任天堂确实在2004年初发布了一个稍微经过调整的型号。这有一个重大区别:较新机型缺少原有的数字输出端口。去掉这个端口使得游戏机的生产成本降低,特别是由于很少有人在当时使用这个输出。那个端口的原始用途是通过分量电缆启用480p输出,这比常规的更清晰。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡