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官方的《黑暗之门2》重制版在海岸巫师公司开发中

IGN2026年6月1日 12:47

官方的《黑暗之门2》重制版据报道正在海岸巫师公司开发中。PC Gamer报道,BioWare的《黑暗之门1》和《黑暗之门2》都有可能在《黑暗之门4》发布之前进行重制。该出版物表示,前BioWare开发者和《黑暗之门2》共同首席设计师Kevin Martens正在进行这一重制。有迹象表明,这两个重制版将同时发布。IGN已向海岸巫师公司和母公司哈斯布罗询问评论。假设报告属实,这里最大的疑问是重制版的范围。考虑到将两款游戏数千小时的内容转换为符合Larian角色扮演杰作的内容所需的时间,似乎不太可能将《黑暗之门1》和《黑暗之门2》重制为《黑暗之门3》的风格。也许哈斯布罗将重制版视为在现象级成功的《黑暗之门3》和不可避免的续集之间的临时措施,而续集的球迷期待很高。在Larian公司离开《黑暗之门》和《龙与地下城》去制作下一个《神界》游戏后,确实有一些巨大的期望要填补——也许是电子游戏中最大的期望。《黑暗之门》是BioWare的第二款游戏,于1998年在PC上发布,由Interplay发行。它的表现相当不错,因此产生了续集,2000年的《黑暗之门II:阿姆的阴影》,该游戏与前作一样发生在被遗忘的领域。两款原版游戏使用等距视角和可暂停的实时游戏玩法,玩家可以控制最多六个角色。重制版会模仿《黑暗之门3》的做法,采用完全回合制的战斗吗?或者说可能需要一种混合系统。尽管等待续集的时间很长,但《黑暗之门》的世界中还有很多事情在发生。目前正在制作一部《黑暗之门3》的HBO电视剧,将继续游戏的故事——对粉丝来说非常惊喜。甚至还有一部前传小说描绘了Astarion在吸血鬼领主Cazador Szarr手下工作的时光,一本官方的《黑暗之门3》食谱和一本涂色书。Wesley是IGN的新闻总监。他的Twitter用户名是 @wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com联系Wesley,或通过wyp100@proton.me进行保密联系。

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