PlayStation承诺未来有“更多故事”与克拉托斯一起,继《战神:劳菲》之后
更新日期:2026年6月4日下午4:41 UTC 《战神》开发商圣莫尼卡工作室讨论了克拉托斯作为其旗舰系列的代表性的未来,此次是在揭示其以菲为主角的下一章《战神:劳菲》之后。在上传到PlayStation YouTube频道的一次采访中,圣莫尼卡工作室创意总监科里·巴洛格表示:“肯定会有克拉托斯的游戏”——这一立场得到了该公司官方社交媒体帐户稍后发布的一条帖子的支持,该帖指出工作室还有“更多故事要与他分享”。《战神:劳菲》的早期反应褒贬不一,一些粉丝称赞游戏的战斗和视觉效果,而另一些人则批评劳菲开篇部分的简化游戏玩法——并且,理所当然地,心目中的偶像克拉托斯并未成为中心角色。(关于菲本人及其故事的更多信息,我们也有一篇详细解释。)巴洛格谈及新游戏时表示:“虽然菲是一个不同的角色,但它仍然是我们真正想要探索的这一大纺织品的一部分,那里有很多不同的角色。”他补充道:“当然会有克拉托斯的游戏,贯穿整个历史。我们对此感到非常兴奋。” 《战神:劳菲》导演阿里尔·劳伦斯补充道:“我们不能不讲大佬的故事。” 我们首次看到《战神:劳菲》的画面是在本周PlayStation的State of Play展示结束时播出的20分钟游戏玩法片段,片段开始于克拉托斯和阿特柔斯烧毁菲的遗体——正如2018年的《战神》所示。随后,克拉托斯很快再次出现,帮助正在短暂囚禁中的菲。目前尚不清楚克拉托斯在劳菲的结尾之前是否还会出现其他场景,或者这些短暂的英雄闪现是否就是全部,因为他当时正忙于《战神:拉根罗克》的事件。 圣莫尼卡工作室在昨晚的推特上写道:“克拉托斯是战神——我们还有很多故事要与他分享。”该贴文还指出:“目前,我们很高兴带领粉丝们踏上与菲一起前往诸神后来的旅程,并希望你们会一起同行!” 当然,圣莫尼卡工作室还宣布重制《战神》希腊三部曲——这无疑会让克拉托斯再次回到聚光灯下。原版《战神》于2005年首次在PS2上推出,续集在两年后推出。《战神3》则在2010年如期在PS3上推出。至于《战神三部曲重制版》的发布日期尚未公布,工作仍处于“早期阶段”。 巴洛格曾在一次独家采访中告诉IGN:“我们将永远讲述克拉托斯的故事,但对我们来说,这只是一个谈论对开端至关重要的角色的机会。”他补充说道:“对我们来说,这不是一次离开;而更像是一次扩展。” 如果你需要了解6月2026年State of Play中宣布的所有内容,我们也已经概述了PlayStation接下来的计划。汤姆·菲利普斯是IGN的新闻编辑。你可以通过tom_phillips@ign.com与汤姆联系,或者在Bluesky上找到他@tomphillipseg.bsky.social
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