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GTA 6 看起来惊人,但技术专家认为63张新截图可能无法代表真实游戏

IGN2026年6月25日 09:31

更新日期:2026年6月25日,UTC时间上午9:31。昨天,Rockstar 发布了63张全新的GTA 6截图,每一张都以其令人印象深刻的细节水平让粉丝们惊叹。这些图像为我们提供了对游戏的最佳了解,当然在第三部预告片发布之前。但是,它们在多大程度上代表了粉丝们将在今年11月玩的实际游戏呢?Digital Foundry的技术专家们分析了这些截图,试图了解它们向我们传达了关于GTA 6什么信息。值得仔细阅读他们的全面分析,因为其中谈到了“前所未有的精细程度”和光线追踪反射。他们甚至注意到通过车盖底部的反射光泽看到了一辆车的引擎。毫无疑问,GTA 6看起来确实非常令人印象深刻。但随着DF的分析,提醒的话也随之而来。作者Tom Morgan认为,这些截图“无法”代表GTA 6将在今年11月上线的任何平台上的实时效果。我们可以安全地排除Xbox Series S,但DF也质疑这些截图是否来自PS5、Xbox Series X甚至PS5 Pro。在这一阶段,DF不能确定——和所有人一样,他们在等待GTA 6实际发布以便做出评价——但有证据表明我们在截图中看到的并不实际可在这些控制台上实现。“因此,考虑到展示如此高的保真度,一个问题依然悬而未决,那就是实际用于生成这些图像的平台,”Morgan写道。“要明确的是,我们认为这些不太可能是PS5、Xbox Series X上的实时结果——或在控制台上最好的情况下是PS5 Pro。我们当然希望受到惊喜,而这一点将在发布时得到明确答复。然而,在许多情况下,干净的图像质量,暗示着原生4K渲染(或更高)以及前景角色不一致的光照,使我们对它的可行性产生了怀疑。”那么,如果这些截图不是从控制台获取的,那它们来自哪里呢?也许是一个PC版本(每个人都期待GTA 6最终能在PC上发布)。DF猜测它们可能是在GTA 6的开发环境中精心构建的,以代表“完美图像”,在其中帧率不是考虑因素。暗示是这些截图并不是从GTA 6实际运行中得到的。推测一下,它们可能是使用了照片模式创建的(Rockstar尚未在GTA 6中宣布这样的模式)。“顺便提一句,这些图像可以很容易地由Rockstar在游戏的开发环境中生成,在那里构图、角色位置和光照可以编排出完美的画面——无论帧率——所有设置都调到11。”Morgan继续说道。“要明确的是,光线追踪功能在控制台上非常期待——实际上我们在GTA 5中已经看到了这一点——但是至于基本的PS5、Pro和Series X能够达到什么,时间会告诉我们实时控制台画面到底离这些图像有多近。”当然,从我们目前所看到的情况来看,GTA 6看起来很惊人,粉丝们期待真正将控制台的极限发挥到极致。不过,Rockstar尚未确认GTA 6的性能目标,因此我们不知道控制台在分辨率和帧率方面将会如何。我们所知道的是,GTA 6具有一个庞大的开放世界,或者正如Rockstar自己昨天所描述的那样:“该系列迄今为止最大和最身临其境的演变。”关于GTA 6,我们还有很多信息,包括GTA 6的价格确认,分析师对该价格对其他视频游戏的意义的看法,Ultimate Edition附带的独家内容,以及确认GTA 6是一个“单人体验”。Wesley是IGN的新闻总监。可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com与Wesley联系,或通过wyp100@proton.me与他进行机密联系。

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