Xbox CEO Asha Sharma 正在为美联储提供有关人工智能经济影响的建议,参与一个“生产力与就业”工作组
更新:2026年7月9日,协调世界时晚上9:48,美联储已经邀请 Xbox CEO Asha Sharma 协助评估新技术(包括人工智能)的经济影响,作为“生产力与就业”工作组的一部分。Sharma 曾在今年早些时候接替 Phil Spencer 担任该公司游戏业务的负责人之前,曾在微软的核心人工智能团队工作,她将与 Andreessen Horowitz 的联合创始人兼普通合伙人 Marc Andreessen 和斯坦福大学经济学教授 Charles I. Jones(目前在 Anthropic 请假)一起加入该工作组。Sharma 被任命为工作组的公告是在她开始重组 Xbox 业务后的几天,该重组导致周一有1600名员工失去工作,当前财政年度还将裁减另外1600名。到目前为止,四个 Xbox 工作室已经离开微软。一些项目被取消,标志性的开发者的人员也遭到削减。人工智能对科技行业的职业影响已被充分记录,而微软则全力投入人工智能。然而,Sharma 作为 Xbox 负责人的首个举措之一是终止微软的游戏人工智能工具 Copilot。尽管如此,她表示自己相信人工智能,指出神经渲染将有利于视频游戏图形。Sharma 在她的“重置”备忘录中并未明确提到人工智能,也没有在她本周早些时候宣布 Xbox 裁员时提到。相反,Sharma 的 Xbox 计划似乎围绕着通过专注于公司的最大特许经营(如光环、我的世界、糖果传奇、辐射和上古卷轴)来提升利润增长。目前还不清楚这将如何影响较小的 Xbox 特许经营。Sharma 在声明中表示:“我们知道,当伟大的技术变得更简单而不是更庞大时,它才会变得更好。今天,在公司的某些部分,工作需要经过多达14层的管理。我们的平台团队比这一代开始时大了40%,即使我们的玩家基础和游戏时间已经下降。这种复杂性减缓了决策模糊了责任,并使为玩家提供服务变得更加困难。在我们重置 Xbox 的过程中,我们将简化。我们将把管理层级减少到不超过五层,并在可能的情况下,减少到三层。我们将通过一个更扁平化的组织来实现成功,该组织围绕创造者(专注于构建的个人贡献者)、玩家教练(在开发团队的同时,深度参与工作的领导者)和直接负责的个人(DRIs,拥有关键决策和结果的责任人)构建。我们还将优化我们的工作方式,包括更清晰的代码基、共享服务以及减少50%的供应商支出。美联储在实现价格稳定和最大就业方面的承诺坚定不移。“我们追求严格的使命的决心也是如此,”主席 Kevin Warsh 说。“美国经济在过去一代中发生了显著变化,而现在更是如此。每个工作组将仔细考虑政策制定者的手段和方法、分析工具和政策方法是否可以改进。我很荣幸能与各个学科的最佳头脑一起合作,以提高我们作为一个机构的表现。目标很简单:确保美联储在这个关键时期能更好地实现我们的目标。” 图片来源:微软。Wesley 是 IGN 的新闻主管。可以在 Twitter 上找到他 @wyp100。您可以通过 wesley_yinpoole@ign.com 或以保密方式联系他,邮箱为 wyp100@proton.me。
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