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愚蠢永不死 - 一只僵尸为冰封的尸体而战

Guardian AU Tech2026年8月21日 05:00

爱情是盲目的。在《愚蠢永不死》中,最弱的僵尸达维在一个购物中心发现了朱莉亚的尸体,并一见倾心。他想把她复活并邀请她约会。不幸的是,这意味着他必须击败怪物之王(KOM),并在此过程中意外拯救人类。这是GPTrack50即将发布的动作RPG的荒诞背景,GPTrack50是由前卡普空制作人小林弘幸创办的新工作室。这个世界看起来与我们的世界相似,只是怪物始终是日常生活的一部分:在这里,居民们会遇到狼人和僵尸,而我们可能在山上发现一只熊或在树林里看到一只流浪狗。日常的怪物……愚蠢永不死。 图片来源:GPTrack50 当怪物之王摧毁文明,只有2%的人类存活时,这种不安的正常状态就结束了。达维在社会阶层中处于更低的位置。小林说,僵尸是“弱者中的弱者”。但吃下一个神秘的蛋赋予了这个不起眼的尸体反击的力量。因为达维已经死了,战斗不再需要自我保护。忘掉防御:防守和躲避被放在一边,而是倾向于“攻击,攻击,攻击”。小林形容这是一款“由动作游戏爱好者为动作游戏玩家制作”的游戏。‘时尚的僵尸动作’ … 愚蠢永不死。 图片来源:GPTrack50 游戏的两个主要系统充分利用了达维不可信的身体。他可以吞噬被击败的怪物,偷取它们的技能,并变身为狼人、吸血鬼或女妖等生物。 “身体黑客”机制更进一步,允许玩家用装备替换他的头部、手臂和腿。将剑附在手臂上,达维便能进行剑击;装上枪,他就开始射击。身为不死生物从未如此实用。小林称其结果为“时尚的僵尸动作”,这个短语源于游戏开发团队共同理解游戏基调的概念:快速、多彩且黑暗幽默。这也捕捉了小林在为一些世界著名系列工作多年后所找到的自由感,包括《生化危机》和《鬼泣》。大型特许经营带来了庞大的观众和期望。作为一个新工作室制作的新IP并不具备这些。正如小林所说:“我们还没有粉丝。”这使得由约30名开发人员组成的团队能够使用更奇怪的笑话和更尖锐的幽默,而不是在那些旧系列中所能做到的。这个工作室的起步几乎和达维一样艰难。在早期的几个月里,GPTrack50有程序员和设计师,但没有艺术家,所以团队购买外部资源来构建初步的白盒原型。大约20家公司最终参与了为期三年的制作过程,这些公司吸引了小林所说的机会,以全新创建一些东西。他希望玩家完成后会想:“这是我一直在寻找的体验,这是一个新事物。” 在吞食怪物和枪臂的表象下,是一个简单的逆袭故事:达维从怪物社会的底层崛起,挑战它的国王,但他并不是为了荣誉而战。拯救剩下的人类几乎是附带的,正如小林所解释的:“他想和这个冰冻女孩约会。”浪漫并没有死;它只需要解冻。

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