粉丝在Xbox裁员中哀悼《星空》,贝塞斯达似乎现在专注于《辐射》、《上古卷轴》、《狼堡》、《毁灭战士》和《雷神之锤》
更新时间:2026年7月6日 下午4:40 UTC 如果Xbox重组带来的消息可信,你可能不应该对《星空》的续集抱有期待。根据彭博社的新报告,微软的Xbox重组将使贝塞斯达专注于未来的一些特许经营权:《辐射》、《上古卷轴》、《狼堡》、《毁灭战士》和《雷神之锤》。这五个特许经营权预计将成为优先事项,至少有三个已经在开发中。还有传言称,像Obsidian这样的团队可能会负责开发《辐射》游戏,因为贝塞斯达的精力集中在《上古卷轴6》上,但这尚未得到确认。然而,许多人迅速指出,显然《星空》在贝塞斯达的优先列表中缺席。该科幻游戏在经过长时间开发后于2023年首次亮相,是贝塞斯达老板Todd Howard的一个激情项目。不幸的是,《星空》在很大程度上未能满足粉丝的期望,而随后的更新和扩展也没有真正改变这种看法。尽管如此,一些更忠实的粉丝仍希望《星空》至少能获得更多扩展,甚至可能有续集,成为贝塞斯达的第三个特许经营权。但这些希望可能已经破灭。《星空》的粉丝们现在哀悼这一特许经营权似乎没有多少未来。有些人甚至积极抗议Xbox,反对《星空》的潜在消亡。“如果你结束《星空》,我就离开,”一位Xbox玩家表示。“我为了这款游戏而成为Xbox家族的一部分,这款游戏终于是一些独特的东西,而不是同样的特许经营权的重复,我不会留在一个不再可能的的平台上。我的钱包会保持关闭。”另一位玩家表示:“如果这意味着不再开发新《星空》,我绝对讨厌这一切。”另一位粉丝恳求微软/贝塞斯达:“请不要放弃《星空》。”其他人则对《星空》可能不再继续的现实有些理解。该游戏经历了漫长的开发过程,未能达到粉丝的预期,对于微软来说,至少让其进入搁置状态也是一个容易的决定。“开发所花费的时间和最终产品未能达到标准,这可以理解。我认为我们确实需要摆脱对《辐射》或《上古卷轴》的10年以上等待,”一位粉丝说。另一位粉丝也发表了类似的看法:“《星空》让人感觉不佳,考虑到续集所需的时间/预算,我理解微软更愿意投资其他知识产权。” “就其自身的优点而言,这应该是一次性的。每一个好的设计选择都会有一个糟糕的选择,”另一位不满意的玩家说道。《星空》在今年早些时候在PS5上发布,但分析师认为该游戏在索尼的主机上销售不佳,如果该游戏在2023年与PlayStation同步发布,情况可能会有所不同。至于《星空》是否会在未来几十年内回归,目前还不得而知,但看起来不太可能。Cade Onder是IGN新闻团队的自由撰稿人。他报道与娱乐相关的所有内容,包括游戏、电影等。你可以在Twitter上找到他 @Cade_Onder。
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