狡诈的弧形掠夺者破坏者在PvE中乐此不疲,蹲在锁定的战利品房间,诱导敌方机器人进入提取点
更新:2026年10月15日10:14 UTC 我在弧形掠夺者上玩了500小时,见过每个人都是连环杀手的大厅,也见过每个人都是圣诞老人的大厅。就是这种未知让每次遭遇都充满紧张感,但Embark的新PvE模式去除了这种不确定性。或者说,实际上没有?弧形掠夺者的PvE大厅已经堆满了破坏者,他们利用此模式的相对安全性(你的子弹不会影响其他掠夺者)通过其他手段将其他玩家置于危险境地,无论是操纵人工智能、使用工具,还是简单地妨碍他人。网络上已经出现了视频,展示玩家使用冲锋技能撞击试图提取的人。这样,他们就会被弧形敌人击杀,可以毫无后果地取走战利品,为这个游戏带来了全新的老鼠行为。@ARCRaidersGame 中的PvE模式讨论线程 这就是PvP玩家警告你的原因。https://t.co/1doayUnDZQ — WhaleCalls (@whalecalls) 2026年10月13日 除此之外,玩家还在锁定的战利品房间驻守,等待其他玩家带钥匙出现。持钥匙的玩家要么打开房间并分享战利品,要么不得不离开进入另一个比赛,希望能碰到更好的随机队友。在PvP中,你会尝试击杀任何争夺战利品的人。在PvE中,则是看谁能先抓到它。还有玩家使用诱饵手榴弹将敌方机器人引入提取点——当是该死的粉碎者时,这尤为致命。而且这种玩法根本不受惩罚。“刚开局不久,人们就像这样,像秃鹫一样,抢走你几乎无法获取的所有战利品,”一位X/Twitter用户说道。“更糟的是,他们一直在向我和我妻子投掷诱饵手榴弹,同时试图与弧形战斗。她因此倒下了,我去救她时被人身体抵挡,感觉像回到小学一样。”这可能是自私的玩家想要以他人的代价发财,或者是想让这个阶段仅仅是实验性的模式被搁置的PvP玩家。毕竟,他们可以在自己的大厅里轻松获得战利品。当然,这个模式目前仅处于实验阶段,因此Embark可能会做出调整。就我个人而言,我认为PvE在这里没有任何立足之地——除非它是一个单独的侧系统,并具有独立的解锁。开发者表示战利品是被削弱的,但玩家们却获得了一些疯狂的装备。PvE模式恰好在弧形掠夺者最大更新之后上线,该更新添加了抓钩、新地图等内容。此次更新促使玩家数量激增,Steam的并发玩家数自三月份以来未曾见过。这也不是弧形掠夺者首次发生破坏事件。去年12月,在游戏爆炸性发布不久后,一名执意要杀死相对新手、休闲玩家和几乎没有战利品甚至没有任何战利品的玩家的玩家因杀人取乐而走红——进而引发了关于什么是可接受的PvP行为的辩论。Bungie也宣布计划将PvE模式加入Marathon,因为开发者逐渐认识到提取射击游戏的确是一个小众类型。Hunt: Showdown早已对此进行了探索,并坚持其西部牛仔时代的风格,保持了其身份而未疏远核心粉丝。Kirk McKeand是IGN新闻的撰稿人。可以在Twitter上找到他 @MckKirk
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