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OpenRA

Hacker News2026年6月27日 12:10

过去的一年带来了几个激动人心的新发展,我们很高兴今天通过一个新的 OpenRA 测试版与大家分享!playtest-20260222 的主要新功能是为《红色警报》、《泰伯利亚的黎明》和《沙丘 2000》提供的新随机地图生成器。这些生成器的工作原理与您所期望的一样:选择一个生物群落、玩家数量以及一些关于对称性和资源的细节,然后就可以开始游戏了!生成的地图在单人战斗和多人游戏中均可使用。新的随机地图生成器能生成比我更好的地图。《沙丘 2000》得到了提升,为音速坦克和受损建筑物带来了新的视觉效果,以及期待已久的“批量购买”逻辑用于星际港口。该更新包括了全社区主导的单人战斗和多人模式的平衡大修。同时,单人战役也进行了难度调整,以减轻学习曲线。《沙丘 2000》为音速坦克和受损建筑物提供了新的、更忠实的效果。对于《泰伯利亚的黎明》中支持 C&C 重制版收藏资产实现了两个重要里程碑(目前)的独立《泰伯利亚的黎明 HD》模组。该模组现在已功能齐全,新增了最后一个自定义资产的高清火sprite,以及一个新的内容管理器,可以让您在重制版或经典艺术作品、音频和音乐之间进行选择。在将这些功能集成到核心 OpenRA 泰伯利亚的黎明方面也取得了重要进展——虽然这个版本仍然是一个独立模组,我们希望在下一个版本中完成合并。《泰伯利亚的黎明 HD》现在可以在重制版和经典资产之间进行选择。这是我们为地图制作社区推出的又一个重大版本,OpenRA 地图编辑器进一步改进了用户界面,新增了一些工具,利用了随机地图生成器的逻辑。新的路径砖铺工具使得放置悬崖、海滩和道路变得简单。其他显着的变化包括:新增“其他 RTS”鼠标输入模式。为任务/单人战斗添加了定时自动保存设置。机器人现在会尝试建造扩展基地。进一步推进了未来版本中对本地化的支持。为《红色警报》和《泰伯利亚的黎明》各新增了一项新任务。许多其他错误修复和小型性能优化。一如既往,完整的更新日志可供查看,包含有关更改和修复的更多信息。敬请关注更多更新,并务必参与测试版。别忘了在我们的论坛、社区 Discord 服务器或 GitHub 上与我们分享您的反馈!

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