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斯派罗:超越领域宣布,具备“真正的龙飞行”

IGN2026年6月7日 18:01

更新:2026年6月7日下午6:11 UTC Toys for Bob在Xbox游戏展上揭示了斯派罗:超越领域,并发布了短暂的预告片和游戏玩法的预览。这是近20年来首款原创的斯派罗游戏,并且标志着汤姆·肯尼重返为斯派罗配音,以及系列的首次:“真正的龙飞行”。斯派罗:超越领域定于2027年春季在Xbox Series X和S、PC、PlayStation 5及任天堂Switch 2上发行。我们在Xbox游戏展上看到的短预告片以一个动画场景开始,最终揭示了斯派罗飞向空中。在斯派罗:超越领域的标题画面之后,我们获得了10秒游戏玩法的展示,展示了斯派罗在游戏中飞行,而不是滑翔。斯派罗的外观略有更新,反映了他的新能力,拥有比他在之前可以大部分时间仅能滑翔的游戏中更大的翅膀。“我们试图强化作为一条龙的意义,这意味着要深入到龙飞行中,”Toys for Bob的斯派罗:超越领域助理创意总监Lou Studdert解释说。他澄清道,在斯派罗:超越领域中,玩家可以在瞬间从地面过渡到空中。只需“按一个按钮”,随时想飞就能飞,不受特定区域或关卡的限制。不过,这并不意味着玩家可以完全绕过周围的世界来获取那些宝石和可能的秘密。“我们在预告片的游戏玩法部分展示的一件事是,我们希望你与环境互动,”Studdert说。“我们希望你俯冲下去以加速,利用烈焰呼吸点燃篝火以获得提升,然后扇动翅膀维持运动。”这个固有的飞行机制是Toys for Bob的首要原型重点,它驱动了整款游戏的创作。“一些粉丝真正喜欢斯派罗的因素就是他的移动,”Toys for Bob工作室负责人Paul Yan说。“这是一种在世界中流动的禅意,发现的感觉,以及通过快速垫链式收集宝石。因此,飞行看起来是将这一切提升到下一个层次的自然方式,字面涵义。”Toys for Bob参与了多个斯派罗标题的开发,包括Skylanders系列,以及斯派罗:重制三部曲,这是对原版三款斯派罗游戏:斯派罗:龙、瑞普托的愤怒!和龙年进行的重制。在2018年制作重制三部曲时,开发人员首次获得了演变成超越领域的灵感。虽然Toys for Bob回顾了整个系列的历史,团队也承认原三部曲是角色的起点,因此他们希望从那里构建并发展。“重制三部曲是我们找到那种基调和角色的地方,它真正体现了斯派罗是谁,”Studdert解释道。“我们看到这一点在粉丝基础中引起了共鸣,因此对我们来说,这将永远是一个基础。”Yan表示,汤姆·肯尼重回斯派罗的配音非常能说明工作室的想法以及《斯派罗:超越领域》的基础。他们热爱这个角色,没有什么比汤姆·肯尼更能体现斯派罗的。Yan说:“我们非常期待听到粉丝们的想法。你知道,每年,他们都非常投入。还有斯派罗社区日,我们在倾听,我非常高兴能说,‘是的,我们一直在制作这个,我们听到你们有新游戏。’”考虑到其即将于下春季发布,斯派罗:超越领域的更多细节势必会很快公布,但在此期间,不要错过IGN对2026年Xbox游戏展上宣布的一切的汇总。凯西·德弗雷塔斯是IGN的副指南编辑。在社交媒体上关注她@ShinyCaseyD,讨论捕猎或抓捕怪物(和龙)的内容。

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