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《质量效应5》取消后细节曝光,包括任务中的‘杀手风格自由’

IGN2026年10月23日 17:40

更新:2026年10月23日 下午5:41 UTC 在本周《质量效应5》的取消后,传闻其名为《质量效应宇宙》——伴随着整个BioWare开发工作室的关闭——关于这款角色扮演游戏复兴的新游戏细节浮出水面,包括手工制作的任务,给予玩家杀手风格的自由、破解环境的能力、残忍的近战执行、Liara的回归,以及更多。YouTube内容创作者Dantics在一段新视频中透露了这些细节,因为他是《质量效应委员会》的成员——一个给BioWare在游戏开发期间提供反馈的外部《质量效应》社区成员小组。IGN已经验证了这些细节的合法性,并可以补充说,一个开发来源告诉我们,BioWare在制作中有“每个主要[外星]种族”。Dantics表示这“看起来令人难以置信”,并补充道,“从我看到的来看,BioWare是在为我们,粉丝们制作《质量效应》。”更具体地说,他分享了新的《质量效应》设置在恢复者战争后600多年,您的可自定义代理就像是约翰·威克/詹姆斯·邦德式的角色,体内植入了实验性技术。因此,您可以破解和操纵环境,例如让您“透视墙壁,识别系统,远程触发危险,等等。”此外,您还可以执行“残忍的近战执行。”与此同时,银河系分为三个主要阵营,人类、克罗根、巴塔利安以及其他种族结成联盟。委员会种族形成了自己的联盟,而Geth成为了第三个超级大国,构建了巨大结构。Dantics将《质量效应宇宙》的设定描述为“一个银河冷战,而不是另一场恢复者式的入侵与一个模糊的对手。”任务将是手工制作的,就像原三部曲一样,“但在完成任务的方式上有杀手风格的自由。”您的战友之间可能会发生冲突,而爱情选项将回归而不被“净化”。最后,Liara将从原三部曲中回归,现在是一位强大的Asari族母长。BioWare的关闭和《质量效应5》的取消让许多游戏社区的人感到悲伤。我写了一篇悼词,讲述BioWare是有史以来最伟大的角色扮演游戏开发者。我们自己的Jackie Thomas感叹,我们永远无法看到这个系列在《质量效应:安德罗美达》的失望之后得到赎回,而IGN的Matt Purslow认为EA从未真正意识到自己拥有BioWare。取消后泄露的内部预告片在线上流出,让我们对BioWare正在构建的东西有了一些了解。不过,粉丝们并没有放弃,因为一份在线请愿书已经超过了50,000个签名。此外,一位加拿大政治家呼吁政府支持BioWare开发者进行收购,使他们能够独立运营这个工作室。本周我们与多位分析师交谈,以了解EA为什么关闭BioWare,以及特许经营权出售的可能性。Ryan McCaffrey是IGN的预览执行编辑,以及IGN每周Xbox节目《Podcast Unlocked》的主持人,同时也是《下一代主机观察》的联合主持人。他来自北泽西,所以是“Taylor ham”,而不是“pork roll”。在Twitter上与他辩论 @DMC_Ryan。

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