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无论世界杯发生什么,它都不如玩《FIFA:98世界杯之路》有趣

IGN2026年6月11日 17:00

你有没有被巨型喷气式飞机撞到头?这可不容易,对吧?但接下来,没什么是容易的。尤其是想要在余生中的任何时刻把Blur的《Song 2》从脑中赶走,尤其是在玩完《FIFA:98世界杯之路》之后,这是一款有史以来最好的官方比赛联动游戏。现在就去玩,你会发现一些线索,说明自从EA加拿大编写它的魔法代码已经过去了28年。例如,没有任何包可以打开。它没有准确的2026年世界杯阵容、球衣或体育场。甚至对2026年这个年份毫无概念。对《FIFA:98世界杯之路》而言,2026年是科幻作品。它只知道一个瞬间,时间在游戏光盘上晶化,这一瞬间由Britpop和大节奏提供了一个乐观主义、工人阶级英雄主义、Cool Britannia、新工党,以及青少年把头发弄成大卫·贝克汉姆中分的粗略模样的时代的背景音乐。顺便说一句,他出现在封面上,看起来浑然不觉即将到来的98年世界杯对他来说将是一个令人心碎的灾难。旧游戏是如此有效的时间胶囊,因为它们的互动性让你能更深入地沉浸在它们所记录的瞬间。对于体育游戏而言,这种情况似乎更为明显,因为它们也配备了让特定年龄段的球迷可以一起说个不停的球员名单,持续上好几个小时,直到黎明或闭馆时间——“奇拉瓦特!阿斯普里拉!科林·卡尔德伍德!”这一游戏有172种他们。“因为它们的纤维中承载了一块令人怀念的过去”。而且确实是那种时候,对于1997年能将这172支国家队(让人惊讶的是,所有球衣的颜色都是大致正确的)放进游戏里本身就是非常了不起的事情。有些球队,比如智利(萨莫拉诺!萨拉斯!)甚至有一个可识别的球衣模板,标志是大型Reebok标志跨在一个肩上。公平地说,这是在1997年。如果开发者仔细重现了每一个徽章、标志和材质纹理,我们也许根本不会在480p的CRT电视里注意到它们。但它所提供的——以及现在仍然提供的——是简单易懂的场上游戏玩法,加上一堆真正有规模和雄心的模式。在游戏玩法上这是一个巨大的进步,不仅是对于《FIFA》系列,也是对于3D足球游戏的提升。它的模拟控制让你在场上拥有更大的自由度,比起以前依靠官方许可来说。现在可能会有更复杂的过人和探索性的跑动,而这所有的一切速度都可以与ISS的急速奔跑媲美。还有全新的技能动作系统和一个令人担忧却又有趣的职业犯规按钮,《FIFA:98世界杯之路》让你在场上有更多的方式来表达自己。今天玩它时,最引人注目的是这一点。尽管控制布局有些笨重(我是在PC键盘上玩这个的!想象一下),但这种直觉感让你在向球门、下一场比赛或一个疯狂的计划(让法属波利尼西亚进入世界杯决赛)前进时驱动着你。你可以字面上把一个对手踢上踢下到一个连佩佩都会心疼的程度。 “让人惊讶的是,在现代EA Sports FC中你会遗漏什么,它的远古前身。显然FC的每个组成部分都比它更先进。更流畅。像电视一样。但不必担心元宇宙,不被解锁、现场事件和包开箱打断,不被不断提醒这是一盒巨大的斯金纳箱,充满了无尽的磨练,这种感觉太令人耳目一新了。游戏中只有你、一个足球和一个只有微小的重复性损伤风险的PC键盘控件。作为一款名为‘98世界杯之路’的游戏,你可能合理地期待98世界杯的预选赛在这里有某种形式的体现,而你猜得很对。正如2026年库拉索队会告诉你的,这是一段史诗般的旅程,抵达锦标赛决赛,这个游戏完美地捕捉了这一过程。两个预选轮,对手越来越棘手,得到了EA加拿大近期开发的AI重制支持,然后就是‘98年世界杯自己。这里的AI逻辑仍然相当可以击败,但它确实在高质量队伍和顽强的弱者之间提供了一些变数。令人困惑的是,EA在RTWC98几个月后推出了一款名为'98世界杯'的游戏,以便与(* 咳* 变现 *咳*)正在进行的锦标赛相吻合。但说实话,这款发行远比前者有限。虽然后者带来了一些小的图形调整和一个显然酷的'世界杯经典'模式,该模式重现了往昔比赛的复古场景,配备了巨大的八十年代卷发、时代特定的评论员和复古的1930年代播报,但它并没有包含选拔阶段,也没有RTWC98所包含的联赛球队,使得这款游戏成为了一种奢侈的类型。

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