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戛纳狮子奖:顶级营销和广告高管讨论如何通过娱乐提升品牌声音,与Z世代建立联系等

Variety2026年6月24日 14:00

在法国蔚蓝海岸的炽热阳光下,来自主要品牌的高级营销和广告高管(包括Netflix、联合利华、乐高和艺电)与《综艺》在戛纳狮子奖上与Canva共同举办的C-Suite活动中,讨论行业趋势及其如何发展策略以迎合全球消费者。这场为期三天的访谈系列的第一天在克鲁瓦塞特的Canva创意小屋海滨进行,参与者包括乐高首席营销官Julia Goldin、艺电首席体验官David Tinson、Netflix广告总裁Amy Reinhard、联合利华首席营销官Leandro Barreto、BBDO全球首席创意官Chris Beresford-Hill、百事可乐美国饮料首席营销官Mark Kirkham、Nespresso首席营销官Leonardo Aizpuro,以及Gap品牌首席营销官Fabiola Torres。以下是讨论的亮点,以及完整的视频回放。 当游戏成为文化:建立持久的体验 乐高首席营销官Julia Goldin与艺电首席体验官David Tinson 视频游戏巨头EA不再仅仅关注游戏,而乐高集团也不再仅仅是一家玩具公司。这两家公司有一个共同点:都在努力将他们的品牌扩展到新的内容格式和体验中,以增强与忠实粉丝的联系,并吸引新的消费者群体。"当你考虑参与的性质时,特别是在年轻人中,玩游戏的确很重要,但它也是为了创造友谊," EA的Tinson表示。"玩游戏是为了创造内容,观看其他人玩游戏。因此,今天的品牌体验不仅发生在游戏中,也发生在游戏周围。" 对乐高而言,Goldin表示,"我们不会仅仅想到一个物理产品,然后再考虑营销,再考虑体验。一切都是整体的。所以如果是F1,我们将开始思考产品系列会是什么,同时我们也在考虑活动的规划……我们在社交媒体上要做些什么?您知道,我们在潜在游戏方面要做些什么?正是这样的事情创造了许多不同的连接机会。" 娱乐中品牌建设的力量: Netflix广告总裁Amy Reinhard和联合利华首席营销官Leandro Barreto对营销人员而言,如今的目标不再仅仅是"可见性",联合利华的Barreto说——而是增强品牌在目标受众中的相关性。联合利华最近与Netflix的《布里奇顿》系列联手推出了一系列限量版的Dove产品。根据Reinhard的说法,这次合作使Dove的新消费者增加了近60%。Barreto表示,在联合利华的一家美国零售合作伙伴处,这些产品在一个月内售罄。Barreto说,"当你考虑文化时,很难不考虑Netflix,因为它真的是文化的中心。它不仅仅是内容,它是在创造世界,对吧?"他说。"很难不参与那个文化运动。"Reinhard表示,在衡量这种营销合作的成功时,Netflix关注的指标之一是社交对话——不仅是数量,还有对话的质量。该流媒体服务还关注Netflix的创意合作伙伴对这些交易的反应,"因为这是对我们来说至关重要的部分。我们希望我们的创作者确保他们能感到这些都是可信的,并提升品牌价值。"Barreto观察到,消费品大企业曾经侧重于传统的营销渠道,比如线性电视。"而现在人们对干扰变得有些过敏,"他说。"因此,向娱乐、激情点、兴趣导向内容的大转变。所以我们越是向文化的方向发展,真正从文化中构建我们与所服务人群的互动,我们就越能做到这一点,从而提升品牌的相关性。因此,这是一个更大的通过相关性创造需求的转变。" 人民可以从这里接手: BBDO全球首席创意官Chris Beresford-Hill与百事可乐美国饮料首席营销官Mark Kirkham 2026年最受欢迎的超级碗广告之一是百事可乐的《选择》,该广告引入了可口可乐的北极熊——在核心情节反转中,它意识到在盲测中它更喜欢百事可乐。该广告由演员和导演Taika Waititi导演,并配乐为皇后乐队的《我想要解放》。"所有的数据都会告诉你不要使用看起来像你竞争对手的吉祥物,"百事可乐的Kirkham表示。但这个经过计算的风险是"创造新的数据,而不仅仅是遵循所有旧的规则。"他补充说,"突然之间将会有企业、营销者和团队一个有理由去执行或许此前不会被支持的工作。" "当你冒险时,你......

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