‘这没有意义’ — 《神秘海域》设计师不希望重制《德雷克的财富》
更新:2026年8月13日 21:49 UTC 本森·拉塞尔是两款原创《神秘海域》游戏的设计师,也是顽皮狗的现任开发者,他解释了自己为何对重制《德雷克的财富》持保留态度。《神秘海域:德雷克的财富》于2007年在PlayStation 3上发布。它是原创《神秘海域》三部曲中的第一款游戏,也是至今仍然影响其他工作室的标题,即使在两十年后。过去两年中,关于顽皮狗考虑重制这一经典游戏的传闻浮出水面。尽管这仅仅是推测,玩家们终于在2026年8月从本森·拉塞尔的口中得知了事实,他是《德雷克的财富》和《神秘海域2:贼的盛宴》的设计师,在与FRVR的对话中谈到了这个主题。对于拉塞尔来说,如果原作游戏仍然是文化思潮的一部分,那么重制是没有意义的,因此在他看来,《德雷克的财富》重制的想法是多余的。“《神秘海域》作为一个事物仍然存在于思潮之中,”他告诉该媒体。“《系统冲击》……现在重制那款游戏是非常有意义的,因为它不仅可以玩,而且它的键位设置很糟糕,很多人因此不想玩。已经有一版本的《德雷克的财富》可以在现代主机上玩,能够获得那种体验。那么重制它有什么意义呢?”“我确实看不出重制的意义,”他继续说道。“你不得不重新编写整个故事来让它变得更好,这意味着你会改变其精神,改变场景和第一部的内容,对吗?你必须添加所有这些场景或删除某些内容,许多关键的设定——你会保留它们吗?你是否要因为它们不适合你的故事而重新制作它们?重制的逻辑完全没有。”拉塞尔在最后表示,重制《德雷克的财富》感觉“更像是一种圈钱行为,而不是此刻所需的任何事情”,他说:“就是不要重制第一款游戏。就是,呃。”虽然目前尚不清楚顽皮狗是否真的有重制《德雷克的财富》的计划,但看起来工作室的下一部作品《星际:异教先知》正全力以赴,工作室老板尼尔·德鲁克曼已经停止参与HBO的《最后生还者》系列以便更好地专注于此。然而,关于《最后生还者3》的传闻也在传开,因为德鲁克曼在网上发表了一些评论,暗示可能会有这一备受赞誉系列的新作。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑,拥有十年的游戏和娱乐报道经验,在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面有丰富的背景。可以在推特上找到她,用户名是@TheeMissGlaze。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡