在GTA 6中,你不仅是被通缉的,更是被追捕的
有许多机制、想法和奇特元素被认为是《侠盗猎车手》身份的核心。丰富多样的车辆;一群怪异的罪犯;电台播放一首又一首的热门音乐;每个广告牌、产品品牌和电视广告中都充满厕所幽默。但有一件事可能比所有这些想法更为基础,支撑着整个GTA的概念:追车逃亡。从一开始,这个系列的中心钩子就是犯罪和逃脱。逃脱的部分往往是字面意义上的——在城市街道上疾驰,警方竭尽所能地将你送进监狱。这些追逃场面受到电影最佳逃脱瞬间的启发,通过《侠盗猎车手》的通缉系统体现出来——一种升级的紧急状态,使城市警察在你的罪行严重性增加时采取更加强硬的措施。最初以四个像素化的警察头像表示,后来演变为标志性的星级系统——一颗星只会导致几个巡警调查行人碰撞或制止无武装的袭击,而满分六颗星则召唤一支军事化执法部队,旨在结束你不可阻挡的谋杀狂欢。这个系统随着每一款新游戏而变化和进步,而这种演变在GTA 6中并没有停止。在《侠盗猎车手5》中,星级数减少到四颗,以简化系统并与标题中的数字对应,而GTA 6则将在2009年的《华埠战争》后首次将六颗星重回HUD。尽管目前仍太早,无法了解每颗星级触发的微妙标准,但在我们于Rockstar位于爱丁堡总部进行的非交互式演示中,我们看到在各个单独的通缉等级之外,还有几种新的因素参与其中。“我们有这个热度系统,”Rockstar North的联合工作室负责人Rob Nelson解释说。“[警方]知道我的样子和我穿什么。[如果我找到一副眼镜——我就会戴上这个和那个棒球帽。但他们仍然知道我穿的是什么,因此我需要去服装店或叫我的个人车辆,而我的车后备厢里有换洗的衣服。”他继续说:“更改发型会改变你的外貌,但警方仍然会知道你穿的是什么,所以如果我站在露天,不太好。”在HUD上,通缉星级下方是一系列新的红色图标,每个图标都标识出警方对你的信息水平。到目前为止,我们已经看到了三种:一个人的轮廓表示警方对你有身体描述;一个衣架表示警方知道你穿了什么衣服;一个相机意味着警方在监控摄像头中目击了你。看来这个系统比这更为复杂。“通过这些小图标可以看出,警方知道我们在开什么车,”Nelson说,“所以我们最好从车辆中跳出来。他们还知道我们是一对情侣。你可以分开,这也有助于降低警方对你的认知。”这些因素为GTA的基础通缉系统增加了新的层次。当然,这些影响着警察部队的人工智能通过列奥尼达州追踪你的方式。“GTA 6的通缉系统要求有人目击犯罪,或者必须触发警报,才能向警方报告,”Nelson解释说。“我们的调度系统对它所知道的东西非常具体。”你正被一个可以利用多个数据点来缩小搜索范围的警察部队积极追捕。“警方掌握的信息越多,他们找到你的难度就越小。虽然我们的非交互式演示没有深入探讨它的具体运作方式,但可能性已经令人眼花缭乱——Rockstar是否已经走得如此之远,创造一个系统,让警方可以通过社交媒体上Vice City迷恋的公众上传的Snapmatic和Lifeinvader照片建立关于你的档案?GTA 5中的行人能够通过手机拨打911报告未被执法部门目击的犯罪,因此似乎合理地相信,广大民众将在本次通缉系统中以其他方式产生影响。不论各个机制深入到何种程度,显然Rockstar打算提升每一次逃脱的紧张感。你不仅被警察通缉,还被一个可以利用多个信息源和数据点来缩小搜索范围的力量积极追捕。这是《荒野大镖客2》的悬赏系统在现代世界中的自然演变——相似之处不仅仅于此。像《荒野大镖客》一样,你在世界特定地区被通缉,回到该地区会面临后果。“我可以查看我的地图——这是一个热区,”Nelson说。“警察在那里。如果我回去,他们会在那儿逗留一段时间。如果我徘徊在该地区……
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