幽灵的余以开发商Sucker Punch遭遇裁员
更新:2026年10月26日 下午5:23 UTC 幽灵的余以开发商Sucker Punch裁掉了一些员工,距离其最后一款游戏发布刚刚一年多。Aftermath报道,工作室裁掉了26名员工,就在幽灵的余以的DLC和完整版本在PS5上发布几周后。该工作室目前大约有200名员工。Aftermath分享了一封来自工作室领导层发给团队的邮件,邮件中透露“市场的挑战”和对下一项目团队范围的变化是裁员的决定因素。邮件上写道:“在仔细观察市场的挑战和审视我们下一项目的团队需求后,我们决定进行一些人员减少。Sucker Punch的几个职位将因此被取消。”邮件还指出,他们将在下周讨论工作室的未来计划。“我们知道这很难接受,我们想向你们保证,我们并不是轻率地做出这个决定。我们对此进行了充分的关注,并在这个过渡期尽可能支持受到影响的同事。……这无疑是一个艰难的日子。下周我们会更详细地谈论未来。”目前尚不明确Sucker Punch的下一款游戏将是何种类型;根据工作室的声明,确实有另一个项目在筹备中。一些人希望能够回归《无耻之徒》,无论是通过重制/重做的合集,还是全新的作品。也有人希望有新版本的《斯莱·库珀》。当然,玩家也渴望更多工作室的《幽灵》系列游戏。如果至少有一个项目的出现也并不令人意外,因为拥有庞大AAA预算的新IP越来越难以证明其合理性。幽灵的余以是2025年秋季最受欢迎的游戏之一,在首个月售出了330万份。它也是迄今为止评价最高的PS5独占游戏之一。虽然它也预计会在某个时候登陆PC,但不幸的是,这个计划在索尼决定不再进入PC市场时被搁置。该游戏最近推出了完整版本,新增了全新的故事DLC和其他附加内容。尚不明确这一举动是否推动了显著的销量,或者游戏的观众在初次发布时就已达到上限。裁员发生在PlayStation动荡的时期,该公司在其2028年全面数字化的争议转型上让粉丝感到不满。该公司将逐步淘汰实体游戏拷贝,转向数字发行,很可能从PS6开始。PlayStation还关闭了Bluepoint,这是一家因高质量的重制、移植和重做而闻名的工作室,例如PS5的《恶魔之魂》。此外,PlayStation试图终止小岛秀夫的下一代游戏Physint的开发,直到微软介入拯救了它。Cade Onder是IGN新闻团队的自由记者。他涵盖所有娱乐相关事务,包括游戏、电影等。你可以在Twitter上找到他,用户名为@Cade_Onder。
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