英伟达在财报中未提及游戏,我在想RTX 6080究竟何时会推出
更新:2026年8月27日 下午4:51 UTC 英伟达昨天发布了2027年第二季度财报,显然该公司在数据中心赚了很多钱——与去年同期相比增长了106%——但公司一次也没有提到游戏。这不应该令人太惊讶。毕竟,英伟达在上个季度的财报中已经把游戏类别剔除,转移到了“边缘计算”。在这一季度的这一类别中,“RTX”这个词只有在提到2026年计算机展中推出的RTX Spark时才出现。我有机会在活动中几次使用配备RTX Spark的Surface,尽管它肯定能够进行游戏,但配置该芯片组的系统绝对更倾向于本地AI工作负载,而不是玩《阿兰·韦克2》。我怀疑游戏没有被提及的部分原因,是因为我们现在正处于GPU一代的中间。英伟达GeForce RTX 5090及其余的Blackwell GeForce系列大约是一年半前发布的,因此游戏有些沉寂也是有道理的。但考虑到AI为英伟达带来了如此多的现金,以及RAM危机——这也是英伟达绝对贡献的——推动显卡价格飙升,我禁不住想知道我们什么时候才能真正看到新的GPU。我看到的谣言是RTX 6080很可能要到2027年底才能发布,如果属实,这将使这代显卡成为记忆中时间最长的一代。早在2026年2月,《信息》的一份报告就已经建议RTX 60系列将被推迟到2027年之后,而且我们仍然没有得到通常在每一代显卡中期会出现的“超级”刷新。相反,英伟达今年的游戏新闻大部分都与软件有关。该公司在3月份预览了争议性DLSS 5,该技术将使用生成AI来重绘游戏。但即便超出这一点,英伟达刚刚发布了一种新的光线重建模型,作为DLSS 4.5的一部分,确实令人惊叹,并且在这一年中,多个框架生成技术也得到了逐步升级,使这项技术显得不那么突兀。归根结底,我不确定新显卡若需要较长时间才能发布是否是件坏事。今年几乎每个硬件发布的共同问题是,由于RAM短缺,它们的定价均过高。英伟达的显卡在每次发布时均伴随着较高的溢价,因此难以想象2026年或2027年发布的旗舰显卡会是多么昂贵。因此,我的建议是做好几年的不升级准备。希望游戏开发者能利用这段时间确保游戏在旧硬件上运行得更加顺畅。好消息是,今年一些最佳游戏在这方面表现良好,例如《红色沙漠》和《极限竞速:地平线6》,它们几乎在任何设备上都能运行良好。但仍然存在如《星际大战零号公司》和《光环:进化战役》这类游戏,几乎需要更新的GPU。希望在2026年下半年我们能见到更多前者而不是后者。杰基·托马斯是IGN的高级技术编辑和PC组件女王。你可以通过@Jackiecobra关注她。
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