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“我们不再为高管的失败买单”——联合工会的Xbox开发者召开新闻发布会表达他们的立场,微软据称准备进行大规模裁员

IGN2026年6月29日 20:49

联合工会的Xbox员工对公司面临的裁员表示反对,并提出了各种要求。今天早些时候,CWA(美国通信工人联合会)召开了一次新闻发布会,各种联合工会的Xbox员工发声反对微软。该新闻发布会是在Xbox即将裁员的传闻之际举办的,内部人士表示这将是一场“血流成河”。这也令人痛心地想起了去年微软进行的裁员,导致9000人失业(不仅仅是Xbox),并且导致多个项目被取消,包括期待已久的《完美黑暗》重启。开发该游戏的工作室The Initiative也在没有发布任何游戏的情况下关闭了。即将进行的裁员据报道使更多工作室,如Double Fine和Ninja Theory,面临关闭的风险。尽管《午夜南方》的开发商Complusion Games今年早些时候获得了皮博迪奖,但据报道该工作室也有可能面临倒闭。新的Xbox负责人Asha Sharma在她的社交媒体上庆祝这一成就,几个月前就预示了该工作室即将倒闭:“这是对真正重要的故事讲述的值得认可!”这些开发者据报道正在与微软协商,以寻找新业主或独立发展,但具体情况仍需观察。微软尚未向公众明确确认裁员或工作室关闭,但Sharma在一份备忘录中表示,公司将进行“重置”,以便更好地为未来做好准备。因此,Xbox开发者对他们的未来感到担忧。在CWA新闻发布会上,发言者表示他们感到沮丧,因为微软没有给予所有工会代表讨价还价的时间,一名CWA成员表示微软对一项提案拖延了四个月。尽管如此,一名成员在暴雪的《魔兽世界》谈判团队本周末取得了“真正的进展”后,仍对微软给予了一些赞誉。发言者还概述了他们希望微软提供的内容,包括提前通知裁员,提供两年的复聘权(如果裁员后其职位重新开启,可以重新雇用),适当的遣散费,自愿遣散以避免费用,要求微软将受到影响的员工转移到其他工作室或公司内的其他职位。他们还希望为所有员工而非仅工会成员巩固保护措施。微软的一位发言人告诉IGN,他们正在与CWA合作以找到合适的协议。“我们尊重我们团队成员发声的权利,”发言人说道。“我们与工会组织保持了良好的合作关系,这体现在我们的团队与CWA达成的多项最终谈判协议和我们的劳动原则中。我们正继续与CWA积极谈判,以达成Xbox目标的协议。”在新闻发布会上,发言者表示他们感到“可有可无”和“可替代”。“随着公司决定以一种严重影响我们所有人的方式重组,我们拒绝被蒙在鼓里,”ZeniMax Online Studios的高级遭遇设计师Morgan Goin说道。“我们被视为可有可无,一周被重视,下一周就被裁掉。在这种情况下,为什么游戏开发者还会努力展现他们最好的作品?辛勤的工作和出色的游戏无法让你逃脱微软的裁员。这就是为什么我们要在Xbox之间团结起来,让我们的声音被听到,要求真正的问责。”Goin声称,微软自己的行为造成了其他人现在正在承担的后果。上周,Xbox宣布又一次对控制台的提价,这一切都是由于组件危机。对人工智能的重达投资导致了RAM价格的大幅上涨,反过来又造成了生产负担得起的控制台的问题,而微软在人工智能领域是一名重要参与者。“即使公司称我们太昂贵,不得不放弃我们,但它又在向玩家提高控制台价格,称RAM短缺,而这一切都是微软自己加剧的,”Goin继续说道。“裁员传闻四起,玩家们支付更多,而高管们却称之为重置。”《暗黑破坏神》高级环境艺术家Mahreen Fatima也对此表示认同,指出微软在人工智能上的投资证明这家科技巨头有足够的资金。“管理层指出营收和利润来证明裁员的合理性,结果上周又是第三次提高玩家们的控制台价格,”Fatima说道。“他们并不缺钱。看看他们在人工智能上投资的数十亿。他们只是选择不去保护我们。”暴雪的高级编辑Alison Veneto表示,缺乏保护和即将来临的裁员让人们更难以做好自己的工作,给那些想要制作出色游戏的人带来问题。“我的同事们只想专注于为玩家制作出色游戏,”Veneto说道。“他们不想每天都担心自己是否会被裁员。

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