PlayStation的无实体媒体未来不仅令人担忧,更令人反感
PlayStation突然告诉其观众要做好完全无实体媒体的未来准备。这个消息传出仅几天后,该公司毫不道歉地告知用户,他们将永久删除PlayStation Network上超过550部Studio Canal发行的电影,并实际上将这些电影从任何之前购买过的客户账户中移除。说实话,自从微软让Don Mattrick拿着麦克风谈论Xbox One或许不适合服务于核潜艇的人员以来,这真是一度令人困惑的企业失误。也就是说,PlayStation是在抛弃了对消费者极不友好的数字内容之后,又确认从2028年起,所有PlayStation内容将仅限于数字版。如果这一时机不是如此令人震惊、反感,那将是极其搞笑的。然而,事实已经摆在面前,标准已经设定:你不能信任数字购买,也不能信任提供这些购买的公司。虽然我保持着一个我喜欢的实体游戏库,并且定期在慈善商店和本地CeX浏览我知道我会乐于在架子上保存的硬拷贝,但我必须说明,我确实在几十年来通过主机和PC的商店购买并下载了很多数字游戏。只要这些游戏始终保持可重新下载状态——即使从销售列表中撤下——这是我目前愿意妥协的情况。值得称赞的是,这至今为止是一种相当可行的安排。例如,当我的Xbox 360的光盘托盘在我为庆祝IGN的30周年制作的一部最近的赛车游戏回顾中化为灰烬时,我发现自己没有太多麻烦地在替换主机上重新下载20年前的、早已下架的DLC。当然,尽管我很感激这个功能,但我并不会为此庆祝。能够简单地重新下载我们过去购买的内容应该是一个最低限度的服务。我并不是要求将内容亲手送到我手中;我只是要求一个服务器保持开启。如果像互联网档案馆这样的非营利组织可以做到,我相信商业电子游戏巨头也可以做到。另一方面,我从来没有以数字形式购买过电影。我的家庭仍然订阅几个流媒体服务,我对它们的便利感到满意,但我的电影收藏则严格保留为实体形式。在进入媒体行业之前,我曾在Blockbuster Video工作,经历了从VHS到DVD的转型,那是我的收藏开始的地方。我对其当前规模不愿给出一个具体数字,以防我的妻子看到这篇文章,但我必须承认,我对录像带商店怀有……深深的怀旧情节。如果我不能再去那些商店,那么围绕我建立一个商店就是下一个最佳选择。现在,即使在录像带商店里,我也能在IGN工作。这真是两全其美。无论如何,我从来没有兴趣开始一个依赖于某一个供应商的数字电影库。我就是不相信这个概念。坦率地说,PlayStation Network上的Studio Canal丑闻是我确保永远不会相信这一点的所有理由。能够简单地重新下载我们过去购买的内容应该是一个最低限度的服务。“索尼在2021年8月停止了在PlayStation商店上进行电影和电视购买及租赁的能力。然而,用户仍然可以在截止日期后观看已购买的内容。然而,显然这些购买始终是在一个倒计时中。索尼与Studio Canal之间的任何协议,使这些内容能够留在PSN上供购买的人使用,已到期或完全崩溃。我们无法知道,因为这两家公司都没有解释或道歉。IGN已寻求评论。在撰写本文时,它并未积极回应。对于后面的企业舔狗们,我们已经读过法律术语。你们不需要把它重复一遍。我们都意识到公司对数字媒体交易使用险恶的条款和条件,以便能毫无后果地随意撤回内容。我们意识到,尽管公司显然被允许使用“购买”和“购买”等词语,但我们实际上只是租借一个访问内容的许可证——一个公司可以根据自己的裁量权撤销的许可证。事实依然是:如果有人闯进我的家,夺走我拥有的《终结者2》,《这就是 spinal tap》,《全面回忆》,《悬崖惊魂》,《不死传说》,《这个杀手不太冷》,《第一滴血》等等,那么这就是盗窃。无论是通过重写或删除一行代码发生,这并不使其有所不同。那么,完全数字化的未来到底是什么样的呢?看起来一团糟。我已经尝到了一点。在2024年,育碧宣布《车队》——一款完整价格、优质的游戏,配有多种付费DLC形式的汽车包和大型扩展。
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