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控制共鸣开发者承认九月的发布窗口'很具挑战性',但他们有计划

IGN2026年6月6日 21:25

更新:2026年6月6日 9:26 UTC 九月是最近记忆中视频游戏发布最密集的一个月——每个人都知道为什么。延期的GTA 6将在11月发布,几乎整个视频游戏行业都在害怕。出版商和开发者要么确保他们的游戏至少在GTA 6之前两个月发布,要么在发售后很久,更多是出于希望而非期待,认为更广泛的游戏公众会决定是时候考虑其他视频游戏了。《控制共鸣》是2019年《控制》的续集,是选择在九月发布的大量大作之一。这是一个不断增长的名单,包括《漫威的金刚狼》、《黎明行者之血》、《战锤40,000:战争黎明4》、《万圣节:游戏》和《沙丘:觉醒》的主机版本。对《控制共鸣》来说,或许更令人担忧的是,它将在9月24日发布,与《寂静岭:城之坠落》同日发布,而在其前一天是《鬼泣:剑之路》。这要面对很多竞争。那么,Remedy是否担心《控制共鸣》会在九月难以脱颖而出?提前发布会不会是更好的选择,即使提前几周?对此,Remedy对IGN表示,这并不是一个选项。“我们根据游戏的最佳利益锁定了发布日期,”Remedy的传播总监托马斯·普哈说道。“最重要的事情,我相信你也同意,是我们以最佳的质量发布《控制共鸣》,因为这样做是正确的,而不是发布一款未完全打磨的游戏。如果你的游戏在发售时不出色,玩家会不喜欢它,而从中恢复是很困难的。”所以,定在9月24日。那么,Remedy能做些什么来给它提供最佳的成功机会呢?普哈告诉IGN,Remedy正在以公司迄今为止最大的市场营销活动支持《控制共鸣》(本周在夏季游戏节展示中出现了新预告片,发布日期几天前在索尼的State of Play上宣布)。普哈还指出,《控制共鸣》的定价为59.99美元,比典型的70美元的AAA游戏价格低10美元,这可能有助于鼓励购买。普哈补充道,Remedy还有更多游戏信息将在未来几个月内发布。“发布窗口确实具有挑战性,这是毋庸置疑的,”普哈承认,“但竞争总是存在,但最终,我们必须相信我们的游戏质量。我们正在为《控制共鸣》提供Remedy迄今为止最大的市场营销活动以支持这款游戏。它的定价非常有竞争力,并且在我们宣布发布日期后的日子里还有更多内容将会发布。”《控制共鸣》是一款对Remedy至关重要的发布,因为该工作室正在自我发行该游戏。该工作室最近的游戏一直难以取得突破性的成功,其多人游戏《FBC:火断裂》失败了。上个月,Remedy的新CEO让-查尔斯·高德雄承认,艾伦·韦克和控制系列“应该销售得更多”,这是他被带来解决的问题。“对我来说,这是我们需要解决的第一件事情,甚至在尝试制作更多游戏之前。首先是最大化我们已有的那些游戏的潜力,因为它们非常出色。而跨媒体将帮助我们做到这一点。”提到跨媒体,是指安纳普尔纳影业作为与Remedy的战略合作关系共同融资和共同制作《控制共鸣》,这可能导致《控制》和《艾伦·韦克》的电视节目和电影。韦斯利是IGN的新闻主任。请在Twitter上找到他,账号为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密的方式联系到韦斯利,邮箱为wyp100@proton.me。

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