
回声岛是一个受经典塞尔达启发的小型冒险游戏
回声岛深受《塞尔达传说》的启发,并不害怕展示这一点:复古的图形与《梦见岛》相似,主角穿着蓝色外套,手持一把剑,并在地下城中探索,收集物品和钥匙,以打败首领并收集神秘的物品。但回声岛的亮点在于它如何将塞尔达冒险的最佳部分浓缩成其本质——我在一个多小时内完成了游戏。游戏的开始是主角从天空掉落到回声岛,一个被神秘的灯塔保护的岛屿,但灯塔却神秘地熄灭了。虽然一开始你没有任何装备,但几分钟内你就会找到一把剑,接着你就进入了熟悉的塞尔达循环:探索世界、寻找地下城、完成地下城,并利用你拥有的新物品到达下一个地区。为复制复古的感觉,回声岛中的每个屏幕都是一个方块,这不仅是对经典的迷人致敬:它帮助每个屏幕在你穿越岛屿和深入地下城时显得专注和易于接近。这也意味着文本框很小,因此文本和对话必须简练以适应,这是更多游戏应该效仿的。这种对小巧的执着适用于游戏中的几乎所有内容。外部地图只有25个方块,因此只有一个充满角色的村庄可以参观,只有四个地下城可以探索(还有一个最终塔楼,更像是经典的首领冲刺)。没有快速旅行,但你并不真的需要,因为你可以在几分钟内从地图的一侧走到另一侧。还有四个额外的装备,它们也明显受到《梦见岛》的启发。我很高兴在第一个地下城中找到了游戏中相当于洛克之羽的装备,而在游戏的其余部分中,我就像小时候玩游戏机塞尔达游戏时那样到处跳跃。是的,确实有炸弹,但由于回声岛简化了资源管理,因此没有弹药或金钱需要担心。你唯一需要注意的是你的生命值条,幸好,四处都有可以破坏的罐子用来获得心形物品。在将所有内容简化的过程中,回声岛致敬了塞尔达游戏的最佳部分,而不是感觉像一个拙劣的模仿。在如今许多游戏专注于广阔世界,但往往充满无聊的填充内容时,深入回声岛这个精致的小世界真是一种清新的体验。而或许最棒的是,我在喝早晨咖啡时完成了大部分内容。回声岛现已在PC上推出。
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