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街头霸王6开发团队目前没有计划对系统机制进行重大调整 | Evo 2026

IGN2026年6月27日 21:01

街头霸王6现在已经三岁,仍然保持着强劲的势头,今年在拉斯维加斯的Evo上有超过2000名参赛者,同时即将推出新的第四个角色通行证(包括备受期待的最终幻想7中的蒂法的首个格斗游戏亮相),以及活跃的在线竞技场景。为了谈论游戏的现状及未来计划,IGN在Evo 2026与导演中山隆之和制作人松本周平进行了对话,讨论了包括Yasmine作为街头霸王历史上首位菲律宾角色的意义、由于常规的世界巡演更新已停止,单人内容的未来,以及玩家可以期待Arjun、Tifa和Bosch游戏风格的一些小提示。IGN:那么首先,你们之前确认目前不会有未来的世界巡演更新,至少在这一点上,但也表示街头霸王6的目标是10年的生命周期。你们能谈谈在保持这个生命周期上的计划吗,除了新角色之外?街头霸王6制作人松本周平:让我迅速退后一步,我们想要在这次采访中澄清的是,关于街头霸王6的未来计划可能存在小小的误解。我们并没有一个10年的生计计划,像是一个10年的路线图,从我们的角度来看,我们试图将街头霸王6视为一个可以持续到10年的游戏。没有什么确认这个会成为一个10年的项目。相反,我们在开发时的心态是希望街头霸王6能够持续发展和扩展十年。所以,我想确保这一点是清楚的。我们在开发时的心态是希望街头霸王6能够持续发展和扩展十年。“中山隆之,街头霸王6导演:并且就我们想要继续前进的方向而言,有很多。此时我们可以分享的具体细节在世界巡演方面会比较困难。这是我们希望继续扩展的内容。但除此之外,还有我们正在考虑的其他事情,希望将来能够分享更多内容。所以,可以说单人内容的未来依然光明吗?中山:是的,我的意思是,我们有很多事情想要做。一些事情超出了他们的控制。仅仅因为我们想做某事,并不意味着这一点就能实现。但我们希望能够做到——还有很多新玩家——所以我们希望能够满足这些人的需求。鉴于开发资源已不再用于每个角色的世界巡演内容,您认为今后街头霸王6的DLC发布频率或内容会有所变化吗?中山:所以,为了澄清,虽然过去可能有人在做世界巡演,亦或是这些人的精力可能得到释放,但这并不意味着他们可以轻易地将这些资源转移到完全不同的事情上,因为世界巡演的开发需要完全独特的技能,而这些技能可能并不一定能转移到其他内容的创作上。因此,从这个意义上讲,它并不等同于这一点。谈到其他内容,我知道大家对新服装非常兴奋。我知道当Ingrid被引入时,所有角色都有球衣,但是否有计划集中于新服装或最近增加更多角色的服装?中山:是的。所以,我们确实计划为所有现有角色提供和创造相同数量的服装和服装。我们有一个我们试图达到的高质量基准,以确保我们能够达到这一点。因此,我们希望能够得到玩家的耐心,但这是我们正在努力追求的。因此,我们今天在Evo这里看到了Yasmine,但这包的其余DLC角色都是首次出现在这个系列。因此,我们并不真正知道或了解他们将如何游戏。你们能给我们简单预告一下Arjun、Bosch和Tifa在街头霸王6中的游戏风格吗?中山:就战斗风格和你能期待的玩法而言,我们可以说他们绝对感觉独特,并且与现有角色不同。Arjun是一个非常独特的角色,感觉与其他所有人都非常不同。我们无法详细说明,但我会说他的游戏风格中会有一些舞蹈元素。我们无法详细说明,但我会说他的游戏风格中会有一些舞蹈元素。“关于Tifa,他确实提到过

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