等待了十多年,《GTA VI》终于要来了
对于我们所拥有的所有东西,《GTA VI》之前的时代已经结束。这款游戏正式、真实地、真真正正成为人们可以支付实际金钱购买的产品。而且它注定会成为一款大作。《侠盗猎车手 VI》有望成为有史以来最高收入的娱乐作品。这将是一项壮举,但在系列中并非没有先例。它的前作《GTA V》在发布后三天内销售了价值10亿美元的副本,并且至今已经出货2.3亿份。再加上《侠盗猎车手在线》内玩家支付的微交易所产生的收入,这款游戏在发布的13年间为其发行商Rockstar以及母公司Take-Two Interactive带来了近100亿美元的收益。这一切可能在续集面前都显得微不足道。这款游戏定于11月19日发售,但预购今天开始。游戏的标准版售价为80美元——这是主机上有史以来最高的基础价。此外,还有售价100美元的终极版。价格上涨是在Rockstar投资超过10亿美元用于《GTA VI》之后显现出的明显期待,期待的回报水平与《GTA V》的收益相当,甚至更多。考虑到Reddit和Discord上的粉丝社区因从Rockstar稀疏的帖子中获取的信息而变得狂热,舆论似乎足以达到这一高度(《GTA VI》的最新官方预告片已经发布超过一年,人们对此进行了持续分析)。《GTA VI》的发布被视为游戏行业的一个重要时刻。随着AI的威胁,游戏行业已分裂,正集中于一个只有最大的出版商才能成功的市场中,而小型开发者则受到裁员和不成功作品的困扰。《GTA VI》将被视为整个行业,特别是在主机市场上的风向标。“这是一次重要的时刻,”游戏行业顾问、纽约大学斯特恩商学院的电子游戏教授Joost van Dreunen说。“整个行业一直在小心翼翼地等待这一款的发布,原因多种多样。这将证明游戏行业在其核心依然健康。这就是人们如何解读的。”虽然游戏实际要到五个月后才会推出,但它已经引发了许多不满。一方面,游戏没有配备光盘;预购仅针对数字版。这让一些不喜欢数字游戏替代实体副本的粉丝感到愤怒,因为这削弱了拥有感的感觉(和现实)。人们还对终极版感到非常愤怒,终极版售价100美元,包括标准版玩家无法使用的实际游戏功能,比如在游戏中自定义商店的访问权,允许玩家使用某些纹身或发型来定制角色。这种挫败感自Rockstar正式宣布新标题以来已经持续升级。《GTA VI》已经推迟了两次,迫使其他发布商将自己的作品移至他处以避免被需求强烈的《GTA》游戏压倒。Rockstar还面临一些争议,比如解雇试图组织工会的员工。(别忘了2022年巨大的Lapsus$《GTA》黑客事件,泄露了早期的《GTA VI》视频和《GTA V》的源代码。)这使得游戏处于一个奇怪的位置。“《GTA》以其对美国文明和消费文化的反文化叙述进行讽刺和嘲弄而获得成功,”van Dreunen说。“在2026年,是否仍有可能对美国文明进行嘲讽和讽刺?现实生活似乎已经长期追上了艺术。”该系列通常对资本主义进行尖锐而粗俗的讽刺,游戏叙事任务玩家以某种方式进行白手起家,最终以对财富和权力如何糟糕地崩溃的尖刻批评告终。对一个计划在预售中赚取数十亿美元的公司而言,这可能成为一个更难以达成的目标。“某些艺术家在早期阶段做得很好, 然后他们变成某种程度上被制度化的音乐家、电影制作人或游戏制作人,”van Dreunen说。“是否仍然相关?是否会引起共鸣,还是会显得过于光鲜?”然而,无论如何,《GTA VI》几乎可以肯定是不会失败的。即使是在发布13年后,人们依然在玩《GTA V》和《GTA在线》,无论是在常规多人游戏中还是在复杂的角色扮演服务器上。在Twitch等平台上,人们在游戏生动、互动的世界中胡闹的视频经常位居最受观看的直播视频之列。即便没有内容捕捉元素,《GTA VI》的承诺感觉像是一个你可以花时间驻足的栩栩如生的世界。“这是一个完整的宇宙,你可以和大家一起聚在一起,”van Dreunen说。“所有这些背后有一个雄心勃勃的承诺。如果他们成功了,你将会有丰富的互动内容可供参与。
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