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中国科技巨头腾讯发布营收超预期,游戏销售加速,AI驱动广告

CNBC2026年8月12日 09:15

中国科技公司腾讯是游戏巨头,也是中国普及的社交通讯应用微信的母公司。腾讯得益于其中国游戏部门的增长和AI驱动的广告,在第二季度发布了超出预期的营收,但其核心利润未达到分析师预期。该中国科技巨头还报告了本季度资本支出的增加。以下是腾讯在第二季度的表现与LSEG预期的对比: 营收:2047.8亿人民币(约303.6亿美元),高于预期的2021.7亿人民币 净利润:560亿人民币,低于预期的618.2亿人民币 与去年同期相比,营收增长了11%,利润增长近1%。腾讯表示,扣除一次性因素和某些非现金项目后,本季度的利润为684亿人民币,同比增长9%。腾讯还表示,其国内游戏收入为473亿人民币,同比增长17%,这是由《特种部队》和《无畏契约》PC和移动版等关键游戏推动的。这一增长速度快于今年第一季度的6%,与2025年第二季度的水平相同。然而,腾讯表示,由于货币波动,公司的国际游戏收入同比下降了0.8%。以固定汇率计算,收入增长了4%。腾讯是世界上最大的游戏公司之一,其国内和国际收入受到投资者的密切关注。腾讯股票在周三香港的收盘时已下跌26%,因该公司在中国面临激烈的AI竞争,投资者对其日益增加的支出感到不安。此外,腾讯在今年第一季度的游戏增长也出现了放缓。 广告驱动收入,AI成为焦点 该公司试图利用其超过14亿人的用户基础,特别是在中国最受欢迎的通讯应用微信上。今年6月,腾讯在中国开始测试一款名为“小微”的AI助手。腾讯周三表示,它在最近几周开始进行了“小规模原型测试”。 上个月,腾讯还推出了其最新的AI模型Hy3,并随后在全球扩展。但腾讯在AI领域面临一系列竞争,从阿里巴巴等成熟巨头到DeepSeek和Moonshot AI等新进入者,这些公司开发了Kimi模型。尽管如此,该公司表示,6月季度的资本支出同比增长65%,达到528亿人民币,因其持续增加对计算基础设施的购买与建设,以实现其AI模型的商业化。腾讯表示:“在基础设施层面,我们大幅增加了计算的采购,这将使我们能够将应用和模型的使用转化为未来的收入。” 另一个本季度增长的驱动力是腾讯的营销服务,得益于AI。这一部门的收入同比增长22%,达到436亿人民币,得益于腾讯的AI驱动广告推荐模型的“增强”。该功能利用AI决定在腾讯的平台如微信上向用户展示哪些广告。总体而言,腾讯在所有主要部门的毛利润均有所上升,旨在让投资者相信其投资正在奏效。

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