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We might not have to wait 13 years for the next GTA

我们可能不需要等到13年才能迎来下一个GTA

The Verge2026年10月14日 13:42

艾玛·罗斯是报道流媒体战争、消费科技、加密货币、社交媒体等多个领域的新闻撰稿人。此前,她是MUO的撰稿人和编辑。 рок星游戏可能不会让粉丝等这么久来迎接《侠盗猎车手》的下一个版本。作为彭博社对GTA VI制作的广泛报告的一部分, рок星技术负责人菲尔·胡克表示,“我们在这个项目期间建立的引擎、工具和团队将使我们能够更快地做事情。”GTA VI的开发过程臭名昭著地漫长,花费了八年时间,使得这一即将发布的版本与GTA V之间有了13年的间隔。报告提到《侠盗猎车手III》和《侠盗猎车手:罪恶都市》之间的一年间隔,这是因为 рок星已经为其下一个项目奠定了基础。“我对我们能够在这个[GTA VI]上继续前进,构建出更具吸引力的内容充满信心,”胡克告诉彭博社。报告中还有几个其他有趣的细节,包括: рок星在意识到缺乏编写和动画游戏所有NPC所需的“制作能力”后,建立了一个专门创作不可玩角色(NPC)的工作室。这也是游戏延迟的原因之一。“我想当显然有一些领域无法完成时,我们决定更改发布日期,”胡克说。“我们本可以按照计划进行,但那不会是我们想要制作的游戏。”显然,GTA VI的开发费用并没有超过15亿美元,因为 рок星的出版主管詹妮弗·科尔比驳斥了一份关于其开发成本比迪拜哈利法塔更高的报告。 рок星开发负责人亚伦·加布特回应了2022年GTA VI的大规模泄漏:“感觉就像有人在翻你的脏衣服,”加布特对彭博社说。“就像他们在你的脑海里。你看到你早期的作品被曝光。没人应该看到那些。真的很奇怪地侵犯隐私。所以在情感层面上,这很难处理。”自2018年以来, рок星员工人数从2441人增加到4711人,分布在12个办公室。GTA VI将于11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布。关注该故事的主题和作者,以便在您的个性化主页动态中查看更多类似内容,并接收电子邮件更新。艾玛·罗斯

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