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What is ray tracing in gaming and does it really make a difference?

游戏中的光线追踪是什么?它真的有区别吗?

Engadget2026年10月10日 18:00

游戏看起来美丽得多,但代价却很高。CD Projekt RED当前游戏主机世代的主要卖点之一是索尼和微软的机器终于能够以良好的水平处理光线追踪(RT)。尽管PS5和Xbox Series X可以提供适度的光线追踪体验,但PC游戏的顶级配置处于完全不同的水平。高端配置提供最先进的RT功能,具备惊人的保真度。但如果你使用的是一台老旧或普通的PC呢?光线追踪真的值得启用吗?这一切都取决于你使用的硬件。如果你的GPU超过五年,任何你PC能够运行的光线追踪游戏可能会表现不佳。光线追踪是一项奢华的游戏功能,只有在你拥有较高端的配置时才应该启用。更不用说它那更炫的兄弟:路径追踪了。光线追踪值得吗?Dave Meikleham 为Engadget撰写。对普通PC玩家而言,如果使用中端GPU,启用光线追踪将会损失太多帧数,难以值得开启。尽管如此,在撰写本文时,Steam硬件调查将性能极其强大的NVIDIA GeForce RTX 5070排列为使用份额最高的显卡。因此,我们可以看到专注于PC的玩家正在拥抱能够处理光线追踪的显卡。如果你的GPU已经几代之前,建议禁用RT。那么,光线追踪到底是什么?简而言之,它是一种先进的渲染技术,能够比老式光栅化方法更准确地模拟真实的光照效果、阴影和反射。在不支持光线追踪的旧游戏中,使用的是屏幕空间反射,这并不非常准确。相比之下,现代支持RT的游戏可以通过在屏幕上反射离屏对象和阴影来准确计算游戏世界的光照效果。我已经在一些最佳PC游戏中享受光线追踪多年,我绝对喜欢这项技术。但也有几个主要的注意事项。我很幸运能够使用RTX 5090,我通常不介意使用NVIDIA的DLSS 4.5多帧生成技术来提高我的帧数(尽管这会增加输入延迟)。对于在RTX 3060或AMD Radeon RX 6600 XT上玩游戏的人,我绝对不能推荐光线追踪。相反,应当专注于在显示器的原生分辨率下锁定稳定的帧率。毕竟,如果你从未见过光线追踪的效果,你也不会感到失去它。光线追踪对FPS的影响有多大?Insomniac Games"很多"就是简明扼要的答案。虽然这取决于你启动的具体游戏,但在许多现代AAA PC游戏中,一旦启用光线追踪功能,性能往往会迅速下降,除非你使用的是极其强大的配置。你可以通过开启DLSS或采用帧生成来提高FPS以获得更平滑的游戏体验,当然。如果你不喜欢提高帧率的AI技术,光线追踪可能会影响性能。不久前,TechSpot分析了光线追踪对36款不同游戏的影响。在该网站的全面测试中,开启RT后平均FPS下降了20到40个百分点。这对于许多人在运动中可能难以察觉的华丽光照技术而言,牺牲这么多帧数是相当不划算的。根据报告,表现最糟的一些游戏包括:霍格沃茨遗产的帧率下降了45%;《艾伦·韦克2》的降低约为52%;而《杀手3》的平均帧率则下降了可怕的65%。我在将光线追踪开启到最大时玩了“47号特务”的最新暗杀冒险,尽管我欣赏所有那些几何正确的光线反射在房顶杀手的头上,但那是相当残酷的性能损失。光线追踪与路径追踪:有什么区别?Dave Meikleham为Engadget撰写。请允许我沉浸在一个有些极客的星球大战比喻中:如果光线追踪是个有天赋的学徒,那么路径追踪就是一个成熟的绝地大师。路径追踪仍然是RT的一种,但更加先进。在极少数采用这种令人惊叹的技术的PC游戏中,效果往往令人大开眼界。路径追踪——在某些游戏中有时称为"完全光线追踪"——可以计算比传统RT更多的光源。在不支持路径追踪的游戏中,RT通常与传统的光栅化方法结合,光线追踪负责处理反射或阴影等特定效果。路径追踪的工作方式有所不同。与标准RT相比,它通常控制整个游戏的外观,从而导致更一致的光照效果。我重新播放了本次特写的《生化危机:安魂曲》的开场场景,并将其高光线追踪预设与完整的路径追踪选项进行比较(如上面的截图所示)。如果你在手机上阅读这篇文章,你可能无法看出这两种技术之间的差异。但是它们确实存在。路径追踪的多重反弹全局照明是最精细的。

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