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 Move over 'Mass Effect': 'Exodus' just got an extended gameplay reveal, and we are beyond hyped for this sci-fi RPG

让位于《质量效应》: 《逃亡》刚刚获得扩展的游戏玩法揭示,我们对这款科幻 RPG 超级兴奋

Space.com2026年6月16日 13:00

朱恩·阿斯兰与他的两位星际伙伴在《逃亡》中(图片来源:Archetype)就像某个诱人的星际物体即将进入我们的太阳系一样,Archetype Entertainment 备受期待的科幻 RPG 冒险游戏《逃亡》将在 2027 年某个时刻降临地球,只要所有的宇宙旋转都能对齐……我们真心希望如此!《逃亡》的游戏总监克里斯·金(Chris King)最近在 2026 年未来游戏展夏季展示会上主持了一次扩展的游戏玩法揭示,我们有幸提前欣赏到一些《质量效应》风格的枪战和史诗般的支线剧情。结果是一次令人瞠目结舌的旅程,通过即将到来的科幻 RPG 的叙事、对话、战斗战术、武器、潜行模式、伴侣以及这个令人惊叹的丰富宇宙中的多样生物的展示。这段 19 分钟的预览中,视觉效果锐利,朱恩和朋友们首先进行了一次危险的救援任务。毫不奇怪,这给人一种强烈的《质量效应》气息,但现在它以更令人振奋的画面、详细的背景、逼真的环境和独特的武器射击音效,让你身临其境地感受到残酷的肉搏战。在这次扩展的揭示中,动作和移动看起来极为流畅;朱恩的可部署遮蔽物是一个绝妙的设计,而他的猫似的动作显得很自然。此外,配音声音非常出色,为开发团队创造的未来冒险增添了沉浸感。在之前的社区更新中,我们看到了一些基因改造的动物出现在《逃亡》里,而在这里我们花了更多时间与朱恩的觉醒狼休斯顿、可爱的觉醒章鱼盐和令人敬畏的觉醒大象一起探索。我们还额外花了一些时间与神秘的旅行者角色 C.C. Orlev 对话,他的配音演员竟然是马修·麦康纳(Matthew McConaughey)。《逃亡》的官方游戏截图(图片来源:Archetype)《逃亡》的基本叙事前提和背景故事包括由大师级畅销科幻作家彼得·汉密尔顿(Peter Hamilton)和阿德里安·查特科夫斯基(Adrian Tchaikovsky)构建的精彩世界观和丰富的传说,这两位作家自游戏开始就参与其中。我们将时间推移到 40,000 年后的未来,远在高人类已经离开地球并在仙女座星团的莱登月球上安家之后。我们的主要角色朱恩·阿斯兰(Jun Aslan)面临着一个名为“腐朽”的星际病毒而逐渐死去。朱恩和他的伙伴们踏上试图拯救他们的月球之旅,作为穿越时间流的旅行者,揭示古老的秘密,寻找能帮助他们抵抗称为“天人”的进化人类后裔的强大外星遗产。在这个过程中,玩家将探索奇异的星球、废弃的宇宙飞船、遗产时代的天人技术,以及邪恶的后人。《逃亡》在 2027 年发售时将不会缺乏激烈的战斗(图片来源:Archetype)。Archetype Entertainment 在定期报告游戏进展方面的方式令人印象深刻,作为粉丝和玩家的我们能清晰地看到正在进行的改进和精细调整,因为他们为《逃亡》的不可避免的大规模发布做好准备。他们在细心打磨、尊重顾客的智慧和忠诚上花费时间,让我们感到自己是在这个旅程中,发现这样一个规模的项目中蕴含了多少爱与关怀。这款游戏来自于致力于《质量效应》《博德之门》和《星球大战:旧共和国骑士》精彩世界的游戏老手,看来他们在这里重新捕捉到了那种旧时魔力。威世智和 Archetype Entertainment 的《逃亡》将在 2027 年初登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。杰夫·斯普赖(Jeff Spry)是一位获得奖项的编剧和资深自由撰稿人,报道电视、电影、视频游戏、书籍和漫画等。他的作品曾出现在 SYFY Wire、Inverse、Collider、Bleeding Cool 和其他地方。杰夫住在美丽的俄勒冈州本德,享受着松树、经典肌肉车、收藏恐怖漫画的地窖和两只忠诚的英国设得兰犬的陪伴。

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