女巫、剑术和吸血鬼:揭示《晨行者之血》的技能树
被吸血鬼的力量所诅咒(或确实被祝福)的人在征服敌人时选项繁多。当然,有那些可以吸取生物生命之血的尖牙。还有那些刀般锋利的爪子,或者变身为强大野兽的能力。如果你要算一算所有的方式 - 多亏了《晨行者之血》的详细 Vrakhiri 技能树 - 你将有 10 种不同的能力和 20 种特权可供考虑。但吸血鬼只是《晨行者之血》的一个部分,也只是主角 Coen 的一面。Rebel Wolves 的 RPG 设有三种不同的技能树:女巫术、剑术和吸血鬼, 每种都有自己独特的主动能力和提高角色的被动特权。作为本月 IGN First 的一部分,我们将深入探讨每个技能树,以检查你构建自己 Coen 的多种不同方法 - 无论是三个方面的熟练使用者,还是仅专注于一个流派的奉献者。 "行业中的规则总是相同的,一个好的技能是能够在游戏中主动改变某些东西的技能,"当我问到 Rebel Wolves 的角色发展方法时,游戏导演 Konrad Tomaszkiewicz 解释道。 "另一方面,你不能创建一个拥有如此多技能的技能树,而所有技能都能主动改变某些东西。[你必须创建一个]技能组合,使你能够利用那些真正赋予你[主动能力]的技能来提升角色。我们尝试在技能之间找到平衡,并寻找这些技能之间的协同作用以创建特定的构建。" 这种方法不仅仅是寻找单一树内特权与技能之间的协同作用。由于 Coen 的诅咒,这些树不仅由它们的能力定义,还由它们的限制定义 - 女巫术只能在 Coen 真正是人类的白天使用,而吸血鬼能力则只能在夜间部署,此时他的 Vrakhiri 诅咒得以完全发挥。只有你的剑术能力是不受时间限制的,因此它既是你唯一的不变因素,也是魔法与吸血的桥梁。一个好的构建需要考虑所有这些,最终的形状不仅决定了你的战斗风格,还决定了你角色的生活;一个专注于女巫的 Coen 最适合在阳光下活动,这可能会影响任务的进行方式和你可用的故事线。如果你对神秘的事物感兴趣,那么你会想要密切关注女巫术树。它有 31 个独立节点,包括 21 个被动特权和 10 个主动能力,其中绝大多数允许进行多次升级。与大多数魔法的描绘一样,Coen 的女巫术可以用来攻击或防御。例如,饥饿的鸟群召唤了一群凶猛的鸟,它们可以对敌人造成伤害并使其眩晕。创意总监 Mateusz Tomaszkiewicz 解释了如何最好地使用这个法术:“你召唤飞鸟围绕其中一个敌人飞,每次他们受到伤害时,鸟会造成范围伤害。它们会围攻他们并攻击其他敌人。因此,你需要某种方法来稳定地对目标造成伤害,以便尽可能触发这个范围伤害。” 下一次伤害爆发可能会由另一个造成持续伤害的法术触发,或许是通过自己的剑击来实现。参与近战当然带有经典的受伤风险,但这可以通过进一步的协同作用来缓解 - 不洁活力法术在使用主动能力后恢复 Coen 的生命值,因此在不洁活力生效时施放饥饿的鸟群将为你准备好进行触发范围伤害的斗殴。值得注意的是,魔法是有代价的。Coen 正在与神秘的超自然力量打交道,而不是你 D&D 版本的仅用一小团蝙蝠粪和硫磺召唤的火球。因此,几个女巫术法术需要鲜血 - 饥饿的鸟群,例如,施法的费用是两次激活费用和 40% 的生命值。全心投入女巫术技能树是一个完全可行的构建,Mateusz 本人也非常喜欢。"这是许多相互协作的诅咒和以神秘为主题的伤害法术,"他热情地说道。但尽管女巫构建依赖魔法进行重击,他意识到你不能永远让你的剑保持在鞘中:“你必须格挡,因为为了施放法术,你需要在战斗中累积这些[激活]费用。但与剑术构建相比,你在这种方式下不必那么灵巧。” 提到这点… 如果你宁愿避免魔法所要求的生物代价,你可以依靠可靠的钢铁。剑术技能树包含 22 个特权和 7 个能力,所有这些都围绕着 Coen 的身体能力。某些能力专注于纯粹的蛮力,例如冲锋,它让你朝目标冲刺并造成一阵伤害并使每个敌人眩晕。
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