一次在加拿大巴士上的偶遇如何影响了20年的AFL赛程安排
2026年7月29日 — 下午3:56 在过去的20多年里,加拿大软件工程师Rick Stone因在密歇根州的一辆巴士上与一名联赛高管的偶遇而帮助制定了AFL的赛程。Stone听说过这个澳大利亚的联赛,甚至在加拿大午夜电视上翻看时看过几场比赛。尽管他并不完全理解规则,但看起来相当复杂。他很快发现其背后的物流更为令人困惑。Fastbreak AI的首席调度官Rick Stone在AFL赛程安排中扮演着至关重要的角色。艺术作品:Matt Willis,照片:Rick Stone AFL在星期三宣布了本赛季主客场最后两轮的安排。2028年即将开始的第19支俱乐部(塔斯马尼亚)将进一步考验联赛的赛程极限——它已经是全球任何体育赛事中最复杂的数学方程之一。Stone表示,该联赛轻松进入他帮助设计全球约90个赛事的前10名,甚至可能是前五名,其中NFL是为数不多的超越它的赛事之一。“AFL绝对是独特的,”他对《时代报》说。“每年他们似乎都会增加一些新花样。”根据Stone的说法,有几个因素使AFL与大多数海外比赛不同,包括大多数球队共享主场,一些球队有第二个“主场”,高数量的特殊轮次和重点比赛,以及球员的严格旅行限制和休息要求。尽管其他比赛有预先确定的对手,AFL的模型是根据排名匹配球队——Stone表示,这一方法使得赛程更为均衡,但“复杂程度大大增加”。目前有超过400个“规则集”管理着AFL的赛程,每个规则有不同的权重,并包含许多子规则。Stone表示,联赛在确定最终版本的赛程之前进行了数月的数据分析,并回传了数百个选项。AFL的赛程制定者负责设计最大化收视率和观众出席的日程安排。随着2028年第19支俱乐部的加入,Stone说,AFL已经接近一个需要开始做出艰难决策的时刻,决定接受哪些权衡。“这基本上是一个巨大的数学问题……当你开始时,存在数十亿种可能的赛程,但是每增加一条规则,你就会切断那部分宇宙,可能的赛程会越来越少,随着你继续增加更多的规则,你会到达一个点,宇宙中就没有剩下的了,”他说。“在这一点上,我认为我们还是好的,但是的,按照我们现在的轨迹,每年变得更加复杂和更多的规则。到目前为止我们仍在找到赛程……但拥有一个奇数对事情的复杂性有影响……20是一个更好处理的数字。” AFL对第19支球队的赛程提出了四个潜在选项:22场比赛加决赛、24场比赛加决赛、20场比赛进入季前赛小组赛,或20场比赛加决赛与一个单独的赛季内锦标赛。AFL的战略和调度负责人Josh Bowler负责每年的赛程最终决定,他表示,在制定赛程时,将特别注意赛程对球迷的易懂程度,这一因素将有利于22场或24场的赛季,因为它们与当前的格式最接近。这也是在恶魔队被批准加入联赛时所建模的格式。Josh Bowler负责创建AFL的年度赛程。AFL球迷协会主席Ron Issko表示,通常情况是干扰越少越好。他说他与大多数支持者交谈过,他们并不喜欢赛季内竞争的概念,因为他们认为球队不会认真对待。该报在2025年中期报道联赛考虑在冠军赛季期间引入的次级赛事,该赛事将授予数百万美元的奖金,甚至可能为获胜球队提供进入决赛的名额。但Issko表示,球迷最大的担忧是浮动赛程——这一变更是在疫情期间引入的,以允许联赛在场地、日期和甚至对阵方面做出更大的灵活性。在球迷的反对后,AFL同意锁定前15轮的赛程,但第16轮及之后的比赛将在赛季进展中宣布。联赛之前承诺至少提前六周发布比赛详情,最后一轮(第24轮)除外——而去年就是这样做的。但今年,第23轮的比赛时间仅在两周前确定。一位联赛发言人表示,这是由于引入了外卡轮。
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