自杀小队:杀死正义联盟开发者希望在游戏发布后退出行业
更新:2026年7月3日 07:42 UTC 参与自杀小队:杀死正义联盟的两名开发者透明地讲述了他们在游戏开发过程中的经历。在与彭博社的最新采访中,两名前Rocksteady工作室的员工讲述了在这款命运多舛的自杀小队游戏工作时的感受。设计师约翰尼·阿姆斯特朗指出,团队在制作三款连续的阿卡姆游戏后,曾对摆脱蝙蝠侠的设定感到兴奋,但当他们开始制作自杀小队时,一切开始发生变化。华纳兄弟希望制作一款在线实时服务游戏,而这与工作室之前所做的任何事情都截然不同。艾克塞尔·瑞德比在2022年成为游戏导演,他提到漫长的开发时间给项目的实时服务方面带来了更多压力。在经历了七年的制作过程中,华纳兄弟开始探索收回投资的方法,并开始向团队施压,以最大化可重玩性和玩家参与度。“那时我开始觉得自己不再是在制作游戏,”他说。“我在跟随一个电子表格,一个没有人能清晰表达的模糊市场分析电子表格。我感觉这不是我想要工作的游戏行业。”阿姆斯特朗也表达了类似的感受,他表示在制作自杀小队:杀死正义联盟后,对这个行业感到失望。“我觉得自己被掏空了,”阿姆斯特朗说。“我说,‘我无法再这样做。我不知道我是否退出了这个行业,但我已经结束了。’我能感觉到自己快要崩溃了。”他们两人离开了Rocksteady,并且正在寻找能够重燃创意火花的事业。他们最近为自己的新RPG卡牌构建游戏《Circadia的秘密》启动了Kickstarter,希望能从支持者那里筹集到11,000美元来将其实现。自杀小队:杀死正义联盟被认为是Rocksteady在其备受喜爱的阿卡姆游戏后的一次重大失利,但希望这也向华纳兄弟传达了它应该制作什么样的游戏的信息。我们不太确定Rocksteady现在正在进行什么项目,但传言表明它将其下一个项目重新回归蝙蝠侠。当然,给阿卡姆系列注入生命的许多核心创意人员已经离开了工作室。尽管Rocksteady仍保留了许多才华横溢的人才,但下一个游戏几乎肯定会与像《阿卡姆骑士》这样的游戏有所不同。凯德·奥德是IGN新闻团队的自由撰稿人。他报道所有与娱乐相关的内容,包括游戏、电影等。你可以在推特上找到他 @Cade_Onder。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡