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沉没之城2评测 - 乌克兰的宇宙恐怖,无论天灾人祸

Guardian AU Tech2026年8月17日 15:00

我正站在一家逗趣的恐怖医院的假肢实验室里,寻找一个传教士的剥去面孔,以便我能欺骗世界上最可怕的智能门铃。房间角落里钉着一块板,上面贴着十几张X光片:破碎的骨头和褐色负片中的金属夹板,每张都附有一张便条。这是对其他地方戏剧性血腥场景的 stark、临床式的侵扰。意识到我正在阅读为 Frogwares 的母国乌克兰而战的士兵所承受的伤害故事花了一点时间。手指在严重烧伤后被截肢。肢体在地雷爆炸中失去。脚趾被炮火撕掉。像我最喜欢的 PS3 时代的七分作品一样,《沉没之城 2》是一款充满纸浆感的动作恐怖游戏。它驱动于不屈不挠的雄心、洛夫克拉夫特的同人小说和奇妙的怪异场景设计。一个让你确定哪个说话的罐装大脑在撒谎的谜题。一场修复起重机以移动腐烂鲸鱼尸体的寻宝活动。在一个变成大逃杀的歌手粉丝见面会上,进行的枪战。在 Frogwares 的最新作品中,还充满了那些拒绝让入侵阻止他们创作的开发者的创伤和坚韧。“截至撰写时,我们城市注册了 85,183 次空袭警报,”开头的屏幕写道。“工作继续,生活也继续。”当 Weird Tales 杂志封面侦探 Calvin Rafferty 从公寓里走出来时,警报声和公共广播系统的声音在淹没的阿卡姆镇上响彻,预示着最后的疏散呼叫。是时候撤离……《沉没之城 2》。插图:Frogwares 通过一个开窗户,一对夫妇无奈地放弃了已故女儿的玩具。尽管洪水和随之而来的奇怪虫害,拉菲提还是决定留下来。他的女朋友昏迷不醒,而这“与跨维度的神祇的诅咒契约”非常严重。希望能找到疗法,他跳上了你将用来探索第一幕半开放城市地图的船只,驶向米斯卡托尼克图书馆。第一部《沉没之城》的笨拙但诚恳地探索了洛夫克拉夫特的地方种族主义;而现在则是用汤米枪射击任何可以被视为面孔的不可知宇宙恐怖。公平地说,这是把玩得很好的汤米枪。 2019 年《生化危机 2 重制版》的影响立即显现,成就菜单的用户界面完全相同。库存空间紧张,走廊也狭窄,像解谜盒子一样相互分岔和折返。物资稀缺,但埋伏频繁。疯狂的鱼人和被虫子侵扰的僵尸的遥远嚎叫激励着你节省子弹,而配乐和每一个本能又在咆哮着让你像被惊吓的臭鼬一样放开手脚。Frogwares 在 Sherlock Holmes 游戏上磨练了技艺,这种传承在这里的一些聪明谜题中展现得淋漓尽致,提供了偏离主路径的理由。当工作室进入新领域时,事情变得更加艰难。敌人是如此无情,以至于大多数战斗都是不可避免的,削弱了复杂的地图设计,因为没有理由利用捷径。在其他地方,故事中的中心浪漫因为一些生硬的表演和过度的对话而像潮湿的鱼火腿一样失败。丰富的令人心碎的绞刑幽默、错综复杂的秘密和专业的紧张气氛弥补了不足。与其说是写作,不如说是避免对明显战争寓言的严酷美化,讲述了在废墟中拒绝离开你所爱的一切的故事,只要还有微弱的生命迹象。布考斯基写道,如果你要创造,就会在“整个城市在地震、轰炸、洪水和火焰中颤抖时”创作。而我还以为他只是在夸张。

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