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Edmonton-based video game studio BioWare shutting down after more than 30 years

位于埃德蒙顿的视频游戏公司BioWare在超过30年的运营后关闭

CBC Top Stories2026年10月22日 02:44

加拿大 · 新闻 视频游戏发行商电子艺界(Electronic Arts)在超过三十年的历史后,将关闭位于埃德蒙顿的知名游戏开发工作室BioWare,该工作室以《博德之门》和《龙腾世纪》等游戏而闻名。影响力巨大的游戏开发公司以《博德之门》和《龙腾世纪》而著称,美联社 · 发布时间:2026年10月21日 10:44 PM EDT | 最近更新:8分钟前 听这篇文章 该文章的音频版本由基于人工智能的技术生成。可能会出现发音错误。我们正与合作伙伴合作,不断审查和改进结果。 视频游戏发行商电子艺界(Electronic Arts)周三宣布,将关闭位于埃德蒙顿的知名视频游戏工作室BioWare,结束其超过三十年的历史。(Jae C. Hong/美联社)视频游戏发行商电子艺界(Electronic Arts)在超过三十年的历史后,将关闭位于埃德蒙顿的知名游戏开发工作室BioWare。BioWare在社交媒体上宣布了这一关闭决定,此前彭博社的报道也表示,该公司正在裁员400人,其中约50人来自BioWare。该公司还确认,自2007年以来的第五款《质量效应》游戏已经被取消。BioWare成立于1995年,并于2007年被电子艺界(EA)收购。“今天是一个非常悲伤的日子,”BioWare的联合创始人特伦特·奥斯特(Trent Oster)告诉CBC电台。“我的意思是,30多年前我们创建了某种我认为相当棒的东西。看到梦想结束真的是很悲伤。”这家位于加利福尼亚州红木海岸的知名作品制造商,如《战地》和《模拟人生》,以550亿美元的价格将其业务出售给沙特阿拉伯主权财富基金PIF、投资公司Silver Lake Partners和由美国总统唐纳德·特朗普的女婿贾里德·库什纳运营的Affinity Partners。经过大流行的繁荣后,加拿大的视频游戏行业正面临冲击 工会希望对550亿美元的电子艺界出售进行联邦审查,以应对国家安全风险 电子艺界被私募股权收购引发加拿大游戏行业更多不确定性 电子艺界代表立即没有回复有关裁员的评论。“BioWare一代一代所建立的东西值得庆祝和铭记,”该工作室在社交媒体上说。“这些游戏变得更加丰富,因为你们玩过它们,争论过你的选择,爱上过角色,并将这些世界视为自己的。”https://t.co/TicSujMWps — bioware BioWare以其身临其境的角色扮演冒险而闻名,从《博德之门》和《龙腾世纪》等剑与魔法幻想,到《星球大战:旧共和国骑士》和《质量效应》等科幻史诗。奥斯特现在是游戏公司Beamdog的首席执行官,他回忆起BioWare早期的日子,称那是一个神奇的地方。“我们从一群 clueless 的孩子开始,尝试为了乐趣而制作游戏,结果居然成为了这个领域最棒的公司,”他说。“在我在那里的时候,员工人数从六人增至420人,经历了巨大的增长。说实话,那是一段惊人的经历。”但是,该公司后来尝试扩展到多玩家射击游戏,2019年的《安腾》偏离了该工作室作为引人入胜的单人叙事创造者的优势。它未能找到一种致力于保持《堡垒之夜》和《守望先锋》等在线热门游戏流行的忠实观众。艺术家们 三位埃德蒙顿医生如何将自己的医疗软件公司BioWare变成游戏强国 位于埃德蒙顿的独立游戏工作室最新以其票房制作技能展开“相当冒险”的尝试 而BioWare的两个最受欢迎的原创特许经营的最新版本——2017年的《质量效应:仙女座》和2024年的《龙腾世纪:帷幕守卫》——都收到了褒贬不一的评价,并让许多粉丝感到失望。在BioWare宣布关闭之前,一个新的《质量效应》章节正在开发中。听 | BioWare联合创始人接受CBC电台采访:Radio Active 7:20 位于埃德蒙顿的视频游戏公司BioWare即将关闭 CBC埃德蒙顿的文件

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