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索尼在商业战略文件中删除了PC发布的提及,PlayStation的单人游戏现在被期望完全独占

IGN2026年6月19日 11:24

更新:2026年6月19日 11:24 UTC 对新的PlayStation商业文件的分析突显了索尼多平台发布战略的正式变化,PC不再被描述为公司的第一方发布重点的一部分。这一变化由Game File从索尼最新的229页美国证券交易委员会文件中发现,是迄今为止最清晰的迹象,表明PlayStation正在逐渐放弃在PC上发布第一方游戏,至少在单人游戏方面。就在昨天,彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)转达了PlayStation首席执行官赫尔曼·霍斯特(Herman Hulst)在一次内部会议上的评论,他表示未来单人叙事游戏将只会在PlayStation控制台上发布。这意味着Insomniac Games即将推出的《玛弗 Wolverine》(Marvel's Wolverine),圣莫尼卡工作室的《战神 Laufey》(God of War Laufey)或顽皮狗的《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)将不会有PC移植。然而,在线实时服务游戏仍将推出PC版本,例如Guerrilla Games的风格化衍生作品《地平线猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)。这一变化现在似乎得到了索尼自身公司文件的支持,在2025年的SEC报告中曾提到“计划继续努力将其第一方标题部署到多个平台,如PC”。(记得索尼甚至曾尝试为《乐高地平线历险》(LEGO Horizon Adventures)发布Switch版本。)2026年的报告完全删除了这一行。另一个值得注意的变化是索尼新增了一个整体部分,讨论其对AI的使用,以“释放工作室的创造力并进一步提升PlayStation体验。”看到索尼顺应当前行业趋势,将AI应用于所有事物并不令人意外(见Epic Games本周在《堡垒之夜》(Fortnite)和虚幻引擎(Unreal Engine)中的重点关注AI),尽管这里没有什么惊喜。索尼仅表示希望AI能够“提高生产力”、“更有效地处理交易”,并塑造个性化客户推荐,以及增强游戏内视觉效果。索尼最近对独占策略的变化预示着Xbox的类似海洋变化将开始,仅为Xbox拥有者保留少量游戏。目前来看,未来会有多少标题变成独占游戏还有待观察,现今仅有《战争机器:E日》(Gears of War: E-Day)和2027年的《时钟革命》(Clockwork Revolution)贴上独占标签。这些游戏也将会在PC上发布,这是主机竞争对手之间的另一个区别。汤姆·菲利普斯(Tom Phillips)是IGN的新闻编辑。您可以通过tom_phillips@ign.com与汤姆联系,或在Bluesky上找到他 @tomphillipseg.bsky.social

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