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‘别杀了光盘’——独立零售商发起请愿,要求PlayStation保留实体游戏,获得超过115,000个签名

IGN2026年7月6日 09:40

一家独立零售商发起请愿,呼吁索尼推翻其放弃PlayStation控制台光盘的决定,目前已获得超过115,000个签名。PNP Games,一家加拿大独立视频游戏零售商,在change.org上发起了请愿,要求粉丝们与其一起告诉索尼保留实体PlayStation游戏。本文发布时,请愿已获得115,471个签名。索尼因其决定从2028年起不再提供PlayStation控制台的视频游戏光盘而遭到广泛反对。此举不仅影响PS4和PS5游戏;大多数分析师一致认为PS6也将推出无光盘驱动器的版本。索尼被批评的公告引起广泛关注,各大品牌如肯德基、达美乐甚至一些名人喜剧演员都对此表示不满。IGN的投票“你支持全数字游戏未来吗?”显示大多数玩家并不支持索尼的这一决定。同时,索尼也遭到了一些开发者、出版商和零售商的抨击,后者在新PlayStation游戏开始仅提供下载码时将面临损失。PNP Games的贾德·皮尔斯指出拥有权和保护问题,并表示索尼的决定将导致失业。“实体游戏支持一个整个行业,而全数字未来则悄然抹去:零售商、分销商、制造商、仓储和物流、二手和交换市场,以及收藏和保护社区,”皮尔斯说。“这意味着成千上万的工作和无数个小企业。结束实体媒体减少了消费者选择,削弱了地方经济,赋予少数平台持有者完全控制权,决定你如何以及是否能够访问你购买的游戏。”“我们并不反对数字化。我们反对数字化成为唯一的选择。一个庞大且充满热情的社区仍然希望拥有一款真正的、实体的游戏,而索尼即将剥夺这一选择。”请愿上的评论和你所期望的一样:非常反对索尼的反光盘推动。“自PS1时代以来,我就是PlayStation平台的玩家,我最喜欢的许多游戏都是在PlayStation系统上,无论是独占游戏还是作为首选平台,”来自佛罗里达州阳光城市中心的斯蒂芬说。“然而,我是一个实体媒体玩家,我拒绝支持任何告诉我没有拥有实体媒体选项的游戏公司。我希望索尼能推翻这个决定,但如果不这样做,那么从2028年1月起我将停止支持他们。”索尼互动娱乐内容传播高级总监西德·舒曼在PlayStation博客中表示,这一决定是“响应消费者偏好趋势的变化”。“这对于索尼互动娱乐来说,是一个顺应消费者趋势的自然方向,因为数字媒体的整体偏好显著超过实体光盘,”舒曼继续说道。“这一过渡将使我们能够与大多数社区喜欢的获取和玩游戏的方式更紧密地对接。”Ampere的游戏行业分析师皮尔斯·哈丁-罗斯表示,该数据得到了证实,而且在过去两代产品的过程中发生了巨大变化。“主机游戏是游戏领域实体媒体的最后堡垒,但实体产品的重要性正在下降,”他在Ampere官方网站的帖子中表示。“在2013年PS4推出时,Ampere的数据表明,索尼主机的总完整游戏销售中,只有13%是数字(包括仅数字游戏)。快进到2025年,这一数字已接近80%。不可避免地,PlayStation玩家会对这一公告的各个方面产生担忧,包括选择、在新控制台上访问旧有实体游戏的能力、收集实体游戏的能力以及游戏保护,然而玩家的购买趋势是显而易见的。”哈丁-罗斯还建议索尼正在考虑收购收入。数字销售让游戏公司获得的收益比销售盒装游戏更多,后者的发行商大约占销售价格的50%。索尼在PlayStation商店的游戏销售中获得30%的分成,留给发行商70%。当PlayStation在2028年之后完全转向数字时,包括索尼在内的游戏公司在软件销售上将获得更多利润。同时,从理论上讲,放弃光盘驱动器将让PS6的生产成本降低,在AI热潮导致的内存材料短缺的情况下。分析师们认为PS6将于2028年底推出,因为PlayStation将从当年的1月起放弃光盘。这是一次前瞻性的思考。问题是,索尼会推翻决定吗?像这样的请愿和所有在线反对声是否会产生任何影响?似乎不太可能。在公告之后,索尼的股价有所上涨,这表明市场对此持支持态度(这并不令人惊讶,因为从理论上讲这将使公司获利更多)。一位分析师表示,实体媒体的粉丝们已失去了他们的……

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