美国在媒体、电影和艺术行业失去了20万个工作岗位。人工智能影响多少?
感谢阅读!如果您还没有订阅,请点击下面的按钮:通过订阅,您将加入超过80,000名阅读Apricitas的人!美国在“创意”行业失去了超过200,000个工作岗位,过去四年中大约失去了50,000个,仅在过去一年就失去了这一数字。这成为现代美国历史上媒体就业的最糟糕时期之一,类似的工作损失强度和持续时间仅发生在2001年和2008年的重大经济衰退期间。然而,今天并没有普遍的衰退——相反,这一工作损失时期恰逢人工智能系统的崛起,这些系统能够大规模创作整部小说、逼真的图像、相似音乐,以及几乎所有其他形式的数字艺术,并且成本极低。这是创意阶层的陨落吗?在艺术领域证明人工智能驱动的工作损失确切数额极其困难。媒体公司对他们的人工智能使用态度谨慎,既是为了保护自己免受公众反弹,更重要的是为了维护他们的版权法律基础。人工智能的影响也难以与当前影响艺术业务的其他因素分开,比如好莱坞的整合、内容生产的外包,或是传统媒体提供商被社交媒体创作者取代的持续置换。然而,也许人工智能影响的最明确证据就是数字艺术行业的所有子行业都在失去工作,而现场娱乐仍在健康增长。其中一些数字工作岗位的损失只是先前趋势的延续,例如在出版行业,技术变革几十年来不断削减报纸和杂志的工作岗位。然而,对于直播、流媒体或平面设计等行业,最近的经历与之前几年宁静的相比,实属异常下滑。然后是受到打击最严重的行业,电影和录音行业,在过去三年中以几乎前所未有的速度流失工作岗位。好莱坞从未经历过像过去四年一样糟糕的时光,电影和电视行业失去了超过100,000个工作岗位,接近该行业总数的三分之一。在这个夏天达到的最低点,总就业人数低于2008年经济衰退以来的任何时候,并逼近30年来的最低点。流媒体时代的过渡证明极其困难,传统电影和电视节目正失去观看时间,转而被用户生成的、越来越多地依赖人工智能或人工智能生成的内容所取代。总体而言,过去四年中几乎一半的媒体工作损失集中在包括好莱坞的电影和录音行业。书面出版是下一个最大的工作损失来源,在同一时间框架内就业减少了超过70,000个。然而,工作损失并不局限于媒体的任何特定部分;相反,它几乎在每个子行业的某个时刻都遭受了打击。它们也没有显示出减缓的迹象,损失数量始终徘徊在每年约50,000,并且最近几个月加速增加。进一步的人工智能发展是否会继续取代创意产业的工人?为了理解在人工智能崛起的背景下艺术商业可能会发生什么,有必要理解在互联网兴起的第一轮数字转型中它发生了什么。这是千年之交,Metallica遇到了问题。他们即将发布的曲目的演示版本在电台和互联网上传播,最初是通过一个名为Napster的新互联网文件共享网站泄露的。在那里,他们发现成千上万的文件在成千上万的用户中共享,其中许多是以15美元出售的专辑的直接盗版,免费提供。最受期待的专辑往往在上架之前就已经在线泄露。Metallica因版权侵权起诉Napster,随后其他知名艺术家和美国唱片工业协会(RIAA)也相继提起了诉讼。公众对Metallica的同情心显然有限,认为他们是一些已经成功的百万富翁,试图从听众那里榨取更多钱,而对RIAA的同情更是微乎其微,认为他们是剥削艺术家和粉丝的中间人。然而,他们轻易赢得了诉讼,迫使Napster破产。然而,Metallica在法律上的胜利却在技术上处于错误的一方;RIAA赢得了战役,却输掉了战争。现代互联网使文件共享变得极其容易,无论企业如何努力,他们都不可能抓住每一个非法上传。持续的盗版威胁削弱了他们的版权,并限制了他们收取音乐费用的能力。
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