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育碧裁员70人,关闭《Trials》开发商RedLynx工作室

IGN2026年10月14日 09:40

更新:2026年10月14日 9:40 UTC 育碧的裁员和工作室关闭继续进行,这次包括《Skull and Bones》的开发者和《Trials》的制造商RedLynx。GamesIndustry.biz报道称,芬兰工作室RedLynx将关闭,最多52人将失去工作。与此同时,《Skull and Bones》的开发者育碧新加坡将裁员70人。育碧在一份声明中坚称,育碧新加坡“仍然是育碧全球制作组织的重要组成部分。”GI表示,70名员工约占新加坡总人数的五分之一,这意味着剩下约有280名员工。《Skull & Bones》的开发历程众所周知地曲折,持续了多年。在经历了一系列的延迟后,它最终在2024年初推出,定价70美元,育碧首席执行官Yves Guillemot称其为“四A级游戏”以此为定价做出解释。第3年第2季的扩展包“猩红水域”于8月推出。与此同时,RedLynx在2011年被育碧收购,曾以《Trials 2》、《Trials HD》和《Trials Evolution》等游戏获得巨大成功,这些游戏让玩家挑战在摩托车上通过越来越难的横版赛道。然而,在2019年推出《Trials Rising》后,RedLynx成为育碧的支持工作室。对于曾经是业内最知名的Xbox Live Arcade开发商之一的RedLynx来说,这是一个悲惨的结局。我对在我以前的工作场所Eurogamer与同事们在午休时间玩《Trials HD》和《Trials Evolution》的美好回忆历历在目,那时我们会在本地竞争的多人游戏中欢笑并大喊,冲向终点。《Trials》让人恼火——当然是的,它叫《Trials》——但是又是如此有趣。育碧当然仍在全公司范围内削减成本,同时重新组织成一个更加精简的运营,专注于更少的游戏。近几年,多个工作室关闭了,许多员工失去了工作,游戏也被取消。最近,Natalie Francis被任命为Massive Entertainment的工作室总监,Thomas Andrén则成为育碧创意网络的总经理。Massive Entertainment位于瑞典马尔默,目前正在主导《Division 2》和《Division 3》的开发,并操作Snowdrop游戏引擎,同时还在开发育碧连接。Wesley是IGN的管理编辑。可以在Twitter上找到他,用户名是 @wyp100。可以通过 wesley_yinpoole@ign.com 或保密地通过 wyp100@proton.me 联系Wesley。获取IGN的最大新闻第一时间,设定我们为你的消息来源。

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