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索尼第一方PlayStation游戏销量在过去五年中有所下降,尽管《幽灵之影》帮助扭转了这一趋势

IGN2026年6月2日 10:21

更新日期:2026年6月2日 10:21 UTC 在索尼重要的State of Play展会前夕,新的数据显示过去五年中PlayStation第一方游戏销量持续下降,尽管2025年的《幽灵之影》帮助扭转了这一趋势。由于提高了PlayStation 5的价格以及PlayStation Plus订阅费用,索尼在今晚的State of Play展会上面临压力,我们知道这次展会将包括对Insomniac的《金刚狼》游戏的新介绍。但是,粉丝们希望能听到更多来自索尼广泛的第一方开发者网络的信息(查看我们的预测),其中许多开发者已经多年没有发布全新游戏了。但施加压力的不仅是粉丝们。根据Game File的斯蒂芬·托蒂洛的报道,索尼需要一些热门的PlayStation游戏。托蒂洛表示,自2020年4月以来,索尼每个财年销售的游戏(无论是其出版还是开发的)相比于之前减少了数百万份,其间由于疫情封锁和《最后生还者第二部》和《对马亡魂》等重磅游戏的发布,曾激增。去年(2025年4月至2026年3月底)由于《幽灵之影》的发布带来了小幅回升,逆转了这一趋势。那么,索尼在过去五年中到底发布了什么?确实有一些高调的失败,包括灾难性的网络服务游戏《和谐之夜》。但值得注意的是,尽管整体销量下降,索尼仍然推出了一些热销作品。例如,Arrowhead的《地狱潜行者2》仍然是史上销量最快的PlayStation Studios游戏。虽然《小行星机器人》的销量未必在同一水平,但它获得了高度评价。Insomniac发布了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《蜘蛛侠2》,两者都销售了数百万份,索尼圣莫尼卡发布的《战神:拉格纳罗克》也是一大热门。Polyphony发布了《Gran Turismo 7》,Guerrilla发布了《地平线:西部禁域》。这些都是重大发布。然而,数据显示是无法否认的。正如托蒂洛指出的,近几年索尼发布的一些重制版和重制游戏并未填补这一空缺。索尼在PlayStation主机上销售的PlayStation Studios游戏数量减少,这可能影响了索尼决定逐步退出PC市场并将其单人叙事标题恢复为PlayStation独占的决定。但是,索尼会高兴的是,总体PlayStation游戏销售,包括第三方开发者和出版商的游戏销售,近年来有所增加。所以总体来看,情况是积极的。只是索尼发布的游戏亟需一剂强心针。数据进一步证明,索尼在这一代中发售新PlayStation 5游戏上面临困难。正如我们所述,一些大型新游戏确实推出了,但一些开发者已经多年没有发布全新游戏。其中最主要的是顽皮狗,目前正在研发《星际:异端先知》,但自六年前发布《最后生还者第二部》以来尚未发布全新游戏。《Gran Turismo 7》作为一款跨代游戏在四年前上市,并持续更新,但Polyphony即将推出该赛车游戏系列的下一部作品。Bend Studio的最后一款游戏是2019年的《消逝的光芒》。Media Molecule的最后一款游戏是2020年的《梦想》。在谈论索尼第一方游戏销量下降的同时,也无法忽视最近几年已取消的许多游戏。索尼的live-service游戏计划遭遇巨大冲击,虽然最终成果是超高人气的《地狱潜行者2》,但是《最后生还者在线》被取消,《和谐之夜》及其开发公司Firewalk被关闭,蓝点的《战神》live-service游戏甚至在宣布前就已搁置。还有被取消的《扭曲金属》live-service游戏,以及索尼Bend团队的被取消项目。Haven Studios的《公平游戏》仍在官方开发中,但可能已经更名。所有这些被取消的游戏无疑在索尼的发布计划中留下了空白。数据中未包含其他最近发布的PlayStation Studios游戏,如Housemarque的《萨罗斯》(尽管在销量上似乎表现不佳),以及Bungie的《马拉松》,它似乎也未能达到销售目标。并且有理由相信,未来几年PlayStation Studios游戏销量将进一步增长。索尼对《漫威的金刚狼》寄予厚望,而顽皮狗的《星际:异端先知》必将吸引关注。希望State of Play能进一步丰富这一阵容。Wesley是IGN的新闻总监。您可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过电子邮件联系Wesley,电子邮件地址为wesley_yinpoole@ign.com,或以保密方式联系wyp100@proton.me。

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