
Meta UFC排名解释:关于新模型运作的一切
UFC有了新的排名系统。从2013年2月开始,一个媒体投票小组决定哪些选手的名字旁边有数字。从周一开始,Meta UFC排名将开始替代旧系统。Meta设计的Elo评级系统是一种数学方法,用于计算运动员相对技能,自2025年2月开始开发,意在在选手的排名中用客观性取代细微差别。媒体排名不会立即过时。UFC在进行配对时仍将参考媒体排名,其他因素也会逐步与新系统接轨。两个排名将公开可用,旧系统将在稍后的日期逐步淘汰。在Meta UFC排名首次亮相之前,CBS Sports是少数参与一小时问答的出版物之一,旨在解析新系统的运作。这是您需要了解排名如何实时形成的一切。胜利仍然是最重要的因素。胜利仍然是进入一个级别的最重要条件。在背后考虑了许多因素,但击败对手的实力占据最重要的权重。“你赢了吗,击败了谁有效地占据了某人排名的95%。”一位UFC代表在有限的媒体问答中告诉CBS Sports。一般来说,媒体排名会奖励战胜高排名对手的低排名对手,给予他们更高的排名。这不是一条硬性规则,但在历史上通常如此。新的排名功能不同。选手始终会超过他们击败的对手,但移动的幅度基于对整个级别的更广泛分析。选手评分之间的窄差距可能会带来更大的跃升。例如,第八名的选手可能击败第七名选手,获胜者可能会升到比七号名次更高的位置——假设是五号。如果发生这种情况,那是因为系统评估第七名选手与第六名和第五名的差距微乎其微。理论上,获胜者证明自己优于几位势均力敌的选手。击杀能为选手评分提供小额奖励;然而,决策——无论多么主导——都不会被考虑在内。反对决策奖励的论点在于人类误差的成分。“一致决策比分歧决策更好,”这位代表辩称。“我不知道。谁是裁判?”战斗指标,如显著打击或摔倒也不被纳入考虑。设计者告诉CBS Sports,他们对此进行了调整,但最终发现其对于他们的目的并不有效。活跃度和非活跃度影响排名。新排名系统对活跃运动员提供奖励。较频繁参赛的选手将看到他们的得分提升。“在体重级别内创造你的速度。”这位代表说。“我们希望激励那些频繁参赛的人。”反向则会产生相反的效果。影响选手总评分的另两个功能是非活跃衰减和遗留战斗衰减。非活跃衰减在18个月没有比赛后对选手的排名产生负面影响。遗留战斗衰减会惩罚五年以上的比赛的价值,使得十年后其过时。“非活跃不是惩罚。”他们继续说道。“这是一种后果。”非活跃是现有媒体排名面临的最大问题之一。最近的一个例子是现在退役的次中量级竞争者Colby Covington。他的巅峰岁月给他带来了高排名,主要是通过不参加比赛来保持。衰减是新系统解决这一问题的方法,同时速度也是一个因素。较长时间的非活跃和较旧的比赛将被成倍惩罚。“我们不希望人们仅靠声誉生存。”这位代表解释道。“没有人在队列中持有自己的位置,因为他们击败了一位优秀的选手……”UFC决定选手的资格。新系统对非活跃没有区别。受伤、怀孕、跨级跳跃和合同纠纷对选手的衰减处理相同。选手可能因非活跃而滑出前15名,但多长时间应保持资格是主观的。UFC的配对者将决定选手何时失去排名资格。虽然UFC决定了哪些参赛多个体重级别的选手有资格,但新模型将考虑如何处理他们的评分。参赛新级别的选手将根据他们在原始级别的评级接收调整后的得分,并应用某些修正因素。接下来,参赛多个级别的选手将被视为不同的人。在一个级别上的表现不会影响他们在另一个级别的得分。除了资格外,排名过程中将没有人为干预。“没有失败保护或紧急制动。”这位代表说。期待意想不到的变动。
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