
不要让星球大战的品牌影响你对银河飞车的看法
这款游戏的赛车像《燃烧》一样相撞。Fuse Games的星球大战:银河飞车有很多吸引人的地方。除了科幻史诗/知识产权巨头的内置粉丝基础,开发商Fuse Games还包括了曾带给我们《极品飞车》和《燃烧》的团队,后者是我最喜欢的赛车系列。没错,游戏中有慢动作的赛车碰撞和爆炸——数量非常多。我玩了一个扩展的演示,介绍了多种车辆类型,并且首次体验了核心单人战役,中心结构基于赛季,你尝试在一个赛季的比赛中获胜,并在此过程中击败一个资金充足的对手。虽然我专注于战役模式,但总共有四种游戏模式。场景模式强制玩家在特定条件下比赛,还有挑战赛和对战模式供玩家对抗其他人类玩家。三种车辆类型具有不同的操控风格和特性。我马上就被“刀片”吸引,这是一种中型选项,可以飘移和倾斜,直到整辆车在侧边疾驶。挑战在于平衡更紧的转弯(而且撞墙的空间更小)和更低的最高速度。此外,还有一种更典型的汽车形状的地面驶入者,它可以应对赛车的碰撞而不打转,更能保持速度。然后还有加速者,当从紧的弯道加速时可以获得一段速度提升。在所有车辆中,助推器分为两种类型。安全(温和)的后燃器助推器在比赛过程中会逐渐充满,而冲压助推器是一种更具风险(更强大)的速度提升。使用它会使你的引擎过热,最终达到“红线”。如果在那个阶段逗留太久,你的座驾会爆炸,尽管你的驾驶非常完美。比赛基础还进一步扩展,提供护盾、黑客能力,甚至可以使助推能力失效的状态效果。在战役中,您将获得并解锁升级您的赛车的部件,提高转弯和最高速度等属性,或者增加额外的冲压助推力。赢得比赛后将在高排名中获得组件,但安装它们仍然需要花费积分(也是通过成功比赛获得的)。一个赛季的比赛将包括单人的计时赛和其他有其独特之处的赛段。每个联赛都是设置为流程图,这样你可以尝试选择最有效的比赛路径(或奖励)。根据比赛地点,我经常更换我的座驾。许多行星(这款游戏叫银河飞车是有原因的)会影响你的策略。有些赛道上有酸性河流,需要防护,而冰冷的行星则允许你在使用高风险的冲压助推器系统时持续更长时间。相反,熔岩行星则要求你更谨慎地使用助推器。某些比赛规定你一次都不能碰撞(和爆炸),而大多数比赛则提供三次机会。在《燃烧》的风格中,你会在快速状态下回到赛道。关于这一点,虽然星球大战的角色、比赛和地点增添了一些细节,但即使你对迪士尼的科幻巨头不感兴趣,银河飞车依然令人上瘾。对于那些关心这个的玩家,你可能会欣赏一些情节的加入。游戏设定在帝国灭亡之后,新共和国掌权。你在战役中扮演一个叫Shade的神秘头盔飞行员。为了让玩家融入故事和角色,每场比赛前后都有一次从你的宇宙飞船走到车库的简短探索。而且在每场比赛之后都是这样。偶尔,一个竞争对手可能会发起对话或邀请你参加特别类型的比赛,但即使在我的演示中,每次都要从同一地点走到另一地点也可以轻松地被“跳到下一场比赛”的快捷方式取代。我没有深入了解自定义内容,但过程很简单,我喜欢能够将升级集中在我的驾驶风格上。《星球大战:银河飞车》将于10月6日发布。它将登陆PC、PS5和Xbox系列X/S。
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