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暴雪开发者多次提议开发《命运》约会模拟游戏,但领导层却拒绝了。

IGN2026年6月23日 21:00

更新:2026年6月23日 21:01 UTC 暴雪开发者显然对《命运》约会模拟器充满热情,但领导层对此并不感兴趣。前暴雪社区成员利安娜·鲁珀特在看到粉丝表达对《命运》约会模拟游戏的兴趣后,分享了这个小知识。 “有趣的事实是,团队实际上做过一个,但领导层却非常坚决地拒绝了他们,认为没有人想要浪漫或傻事。它受到了《梦想爸爸》的启发。能成为其中的一小部分真的很有趣。”前暴雪高级叙事设计师罗伯特·布鲁克斯也补充道,透露这个概念源自一个活动,在那个活动中,工作室可以尝试制作有趣的副项目,为期一周。然而,一小组开发者不断尝试将其扩展成一个全面的项目。 “公平地说,做过的约会模拟游戏是暴雪过去举办的‘嘉年华’活动的一部分,开发者们有一周的时间来制作有趣的原型。所以这从来不是一个成熟的项目。话虽如此,我们每年确实将其作为一个成熟项目进行提案。”布鲁克斯还提到,参与提案的两个人来自浪漫游戏设计,他们甚至准备了包括成本和指标的提案文档,但暴雪领导层仍然不感兴趣。虽然这个想法很傻且有趣,但很容易理解暴雪为何对这样的项目犹豫不决。这样的副项目很可能会被沮丧的社区成员视为浪费资源和时间,而《命运2》的其他部分本可以利用这些支持。如果这听起来很极端,你只需要看看马拉松在一些社区成员眼中的待遇,那是一款真正的大预算暴雪射击游戏。不幸的是,似乎这个约会模拟游戏不太可能实现,因为近日对暴雪未来的许多疑虑被抛出。暴雪近期结束了对《命运2》的支持,并有报道称工作室将进行“重大”裁员。同样,《命运3》并没有在积极开发之中,考虑到暴雪近期的表现,似乎不太可能很快会发生。小规模的《命运》游戏可能是可行的,但可能需要数年时间才能看到它们的实现。凯德·昂德是IGN新闻团队的一名自由撰稿人。他报道有关娱乐的所有内容,包括游戏、电影等。你可以在推特上找到他,用户名为@Cade_Onder。

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