摇滚明星联合创始人表示,如果人们想要实体游戏发行,那么“公司应该提供它”
更新于:2026年7月25日 10:42 UTC 摇滚游戏联合创始人丹·豪瑟认为,如果玩家希望以实体媒体发布他们的游戏,那么“公司应该提供它”。这位前《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》开发者在2026年圣地亚哥动漫展(SDCC)与IGN的谈话中谈到了游戏领域实体媒体的现状。当被问及他个人是否在乎实体与数字发行时,他并没有强烈的看法,但关于其他人的感受,他的想法非常直接。豪瑟表示:“我不知道我在乎,但如果人们想要,我认为公司应该提供它。”他补充道:“但我不知道我个人是否在乎。”“我还认为,尽管人们对数字发行持批评态度,但更新和修复游戏问题的能力对游戏质量非常有用。”这一问题的出现正值各类玩家在社交媒体上就实体和数字游戏领域的近期变化发表看法。PlayStation因确认将于2028年1月停止生产新的实体游戏而在头条新闻中停留了数周。巧合的是,摇滚公司也参与了这场讨论,侠盗猎车手的粉丝们仍在接受《GTA 6》在11月推出时将不会以光盘形式发行的确认。曾与豪瑟在摇滚公司共事后,离职加入他在Absurd Ventures的拉兹洛·琼斯也出席了圣地亚哥动漫展。在他对这个问题的回答中,他解释了自己与实体和数字游戏之间的关系。“当你拿到那份拷贝,把光盘放进控制台时,我们都有那种感觉,但我也必须说,我真的很喜欢在机场的时候,‘哦,太好了。我可以给我的Steam Deck下载一些快速游戏,来应对这12小时的飞行。’”他说:“这就是有趣的地方。我们在数字领域一起工作了很多年,而制作一本漫画的实体产品则是另一种创造过程,但拥有一个可以说‘看,我们做了一个东西’的实体物品也让人感到很满足。”豪瑟中途插入:“我喜欢实体媒体。”这位摇滚公司的联合创始人并不是第一个对实体媒体现状发表看法的开发者。近年来,尼尔的创作者横尾太郎,合金装备的创建者小岛秀夫,以及育碧首席执行官伊夫·吉尔莫等人也纷纷发表了看法。现在,豪瑟在Absurd Ventures工作,这是一家他在2023年成立并正式宣布的公司。关于他在行业中的看法,你可以查看他对人们如何玩开放世界游戏的看法。照片由 Chelsea Guglielmino/Getty Images 提供。迈克尔·克里佩是一名自由撰稿人,曾在IGN工作。他最著名的作品出现在《The Pitch》、《The Escapist》和《OnlySP》等网站。请一定关注他的Bluesky账号(@mikecripe.bsky.social)和推特账户(@MikeCripe)。
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